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Python EventHandler.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中Event.EventHandler.EventHandler.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python EventHandler.__init__方法的具体用法?Python EventHandler.__init__怎么用?Python EventHandler.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Event.EventHandler.EventHandler的用法示例。


在下文中一共展示了EventHandler.__init__方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from Event.EventHandler import EventHandler [as 别名]
# 或者: from Event.EventHandler.EventHandler import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		EventHandler.__init__(self)
		self.attributes['signature']	= 'received_notification'
		self.attributes['function']		= (lambda receiver, event :
												(lambda : 
													receiver.sendFinal((lambda :
																 		lib.ANSI.yellow('\n\r### {}\n\r'.format((lambda : 
																											event.attributes['data']['message'])())))()))())
开发者ID:DaneBettis,项目名称:python_mud,代码行数:10,代码来源:Player.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from Event.EventHandler import EventHandler [as 别名]
# 或者: from Event.EventHandler.EventHandler import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		EventHandler.__init__(self)

		self.attributes['signature']	= 'move_actor'
		self.attributes['function']		= self.moveActor
开发者ID:DaneBettis,项目名称:python_mud,代码行数:7,代码来源:RoomEngine.py

示例3: __init__

# 需要导入模块: from Event.EventHandler import EventHandler [as 别名]
# 或者: from Event.EventHandler.EventHandler import __init__ [as 别名]
 def __init__(self):
     EventHandler.__init__(self)
     self.attributes["signature"] = "actor_observed"
     self.attributes["function"] = self.actorObserved
开发者ID:DaneBettis,项目名称:python_mud,代码行数:6,代码来源:Room.py

示例4: __init__

# 需要导入模块: from Event.EventHandler import EventHandler [as 别名]
# 或者: from Event.EventHandler.EventHandler import __init__ [as 别名]
	def __init__(self, adjusters):
		EventHandler.__init__(self, adjusters)
		self.attributes['signature'] = 'actor_attempted_item_removal'
开发者ID:longstl,项目名称:python_mud,代码行数:5,代码来源:Equipable.py

示例5: __init__

# 需要导入模块: from Event.EventHandler import EventHandler [as 别名]
# 或者: from Event.EventHandler.EventHandler import __init__ [as 别名]
	def __init__(self, adjusters):
		EventHandler.__init__(self, adjusters)
		self.attributes['signature'] ='broadcast_to_all_players'
开发者ID:longstl,项目名称:python_mud,代码行数:5,代码来源:ActorEngine.py

示例6: __init__

# 需要导入模块: from Event.EventHandler import EventHandler [as 别名]
# 或者: from Event.EventHandler.EventHandler import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		EventHandler.__init__(self)

		self.attributes['signature']	= 'broadcast_to_all_players'
		self.attributes['function']		= self.broadcastToAllPlayers
开发者ID:DaneBettis,项目名称:python_mud,代码行数:7,代码来源:ActorEngine.py

示例7: __init__

# 需要导入模块: from Event.EventHandler import EventHandler [as 别名]
# 或者: from Event.EventHandler.EventHandler import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		EventHandler.__init__(self)

		self.attributes['signature']	= 'execute_command'
		self.attributes['function']		= self.executeCommand
开发者ID:DaneBettis,项目名称:python_mud,代码行数:7,代码来源:CommandEngine.py

示例8: __init__

# 需要导入模块: from Event.EventHandler import EventHandler [as 别名]
# 或者: from Event.EventHandler.EventHandler import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		EventHandler.__init__(self)
		self.attributes['signature']	= 'was_observed'
		self.attributes['function']		= self.wasObserved
开发者ID:DaneBettis,项目名称:python_mud,代码行数:6,代码来源:Actor.py


注:本文中的Event.EventHandler.EventHandler.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。