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Python CogdoGameGatherable.CogdoGameGatherable类代码示例

本文整理汇总了Python中CogdoGameGatherable.CogdoGameGatherable的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python CogdoGameGatherable类的具体用法?Python CogdoGameGatherable怎么用?Python CogdoGameGatherable使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了CogdoGameGatherable类的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: destroy

 def destroy(self):
     CogdoGameGatherable.destroy(self)
     CogdoFlyingGatherableBase.destroy(self)
开发者ID:Teku16,项目名称:ToontownPlanet,代码行数:3,代码来源:CogdoFlyingObjects.py

示例2: _handleEnterCollision

 def _handleEnterCollision(self, collEntry):
     CogdoGameGatherable._handleEnterCollision(self, collEntry)
开发者ID:Teku16,项目名称:ToontownPlanet,代码行数:2,代码来源:CogdoFlyingObjects.py

示例3: hide

 def hide(self):
     CogdoGameGatherable.hide(self)
     CogdoFlyingGatherableBase.hide(self)
开发者ID:Teku16,项目名称:ToontownPlanet,代码行数:3,代码来源:CogdoFlyingObjects.py

示例4: show

 def show(self):
     CogdoGameGatherable.show(self)
     CogdoFlyingGatherableBase.show(self)
开发者ID:Teku16,项目名称:ToontownPlanet,代码行数:3,代码来源:CogdoFlyingObjects.py

示例5: disable

 def disable(self):
     CogdoGameGatherable.disable(self)
     CogdoFlyingGatherableBase.disable(self)
开发者ID:Teku16,项目名称:ToontownPlanet,代码行数:3,代码来源:CogdoFlyingObjects.py

示例6: enable

 def enable(self):
     CogdoGameGatherable.enable(self)
     CogdoFlyingGatherableBase.enable(self)
开发者ID:Teku16,项目名称:ToontownPlanet,代码行数:3,代码来源:CogdoFlyingObjects.py

示例7: __init__

 def __init__(self, type, serialNum, modelToInstance, triggerRadius, animate = True):
     CogdoGameGatherable.__init__(self, serialNum, modelToInstance, triggerRadius, animate=animate)
     CogdoFlyingGatherableBase.__init__(self, type)
开发者ID:Teku16,项目名称:ToontownPlanet,代码行数:3,代码来源:CogdoFlyingObjects.py


注:本文中的CogdoGameGatherable.CogdoGameGatherable类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。