本文整理汇总了Python中Client.Client.update_flag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Client.update_flag方法的具体用法?Python Client.update_flag怎么用?Python Client.update_flag使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Client.Client
的用法示例。
在下文中一共展示了Client.update_flag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: exit
# 需要导入模块: from Client import Client [as 别名]
# 或者: from Client.Client import update_flag [as 别名]
background = pygame.image.load(background_image).convert()
screen.blit(background, (0,0))
pygame.display.update()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
exit()
elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
pos = pygame.mouse.get_pos()
print "[56] Mouse click"
print pos
print 20 - int(pos[1]/33.95+1), int(pos[0]/33.95+1)
print c1.update_flag
if c1.update_flag == False:
c1.update_flag = True
c1.send_station(20 - int(pos[1]/33.95+1), int(pos[0]/33.95+1))
print "[58] Client send"
draw_go(c1)
time.sleep(0.1)