当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python IAimingSystem.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中AvatarInputHandler.AimingSystems.IAimingSystem.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python IAimingSystem.__init__方法的具体用法?Python IAimingSystem.__init__怎么用?Python IAimingSystem.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AvatarInputHandler.AimingSystems.IAimingSystem的用法示例。


在下文中一共展示了IAimingSystem.__init__方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from AvatarInputHandler.AimingSystems import IAimingSystem [as 别名]
# 或者: from AvatarInputHandler.AimingSystems.IAimingSystem import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, vehicleMProv, heightAboveTarget, focusRadius, aimMatrix, anglesRange, enableSmartShotPointCalc = True):
     IAimingSystem.__init__(self)
     self.__aimMatrix = aimMatrix
     self.__vehicleMProv = vehicleMProv
     self.__anglesRange = anglesRange
     self.__cursor = BigWorld.ThirdPersonProvider()
     self.__cursor.base = vehicleMProv
     self.__cursor.heightAboveBase = heightAboveTarget
     self.__cursor.focusRadius = focusRadius
     self.__shotPointCalculator = ShotPointCalculatorPlanar() if enableSmartShotPointCalc else None
开发者ID:kblw,项目名称:wot_client,代码行数:12,代码来源:arcadeaimingsystem.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from AvatarInputHandler.AimingSystems import IAimingSystem [as 别名]
# 或者: from AvatarInputHandler.AimingSystems.IAimingSystem import __init__ [as 别名]
 def __init__(self):
     IAimingSystem.__init__(self)
     self.__idealTurretYaw = 0.0
     self.__idealGunPitch = 0.0
     self.__worldYaw = 0.0
     self.__worldPitch = 0.0
     self.__vehicleTypeDescriptor = None
     self.__vehicleMProv = None
     self.__vehiclePrevMat = None
     self.__yprDeviationConstraints = Vector3(math.pi * 2.1, math.pi / 2 * 0.95, 0.0)
     self.__oscillator = Oscillator(1.0, Vector3(0.0, 0.0, 15.0), Vector3(0.0, 0.0, 3.5), self.__yprDeviationConstraints)
开发者ID:wotmods,项目名称:WOTDecompiled,代码行数:13,代码来源:sniperaimingsystem.py

示例3: __init__

# 需要导入模块: from AvatarInputHandler.AimingSystems import IAimingSystem [as 别名]
# 或者: from AvatarInputHandler.AimingSystems.IAimingSystem import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, dataSec):
     IAimingSystem.__init__(self)
     self.__idealYaw = 0.0
     self.__idealPitch = 0.0
     self.__g_curPitch = 0.0
     self.__g_curYaw = 0.0
     self.__vehicleTypeDescriptor = None
     self.__vehicleMProv = None
     self.__vehiclePrevMat = None
     self.__yprDeviationConstraints = Vector3(math.pi * 2.1, math.pi / 2.0 * 0.95, 0.0)
     self.__oscillator = Oscillator(1.0, Vector3(0.0, 0.0, 15.0), Vector3(0.0, 0.0, 3.5), self.__yprDeviationConstraints)
     self.__dInputPitch = 0.0
     self.__dInputYaw = 0.0
     self.__pitchfilter = InputFilter()
     self.reloadConfig(dataSec)
开发者ID:kblw,项目名称:wot_client,代码行数:17,代码来源:sniperaimingsystem.py


注:本文中的AvatarInputHandler.AimingSystems.IAimingSystem.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。