本文整理汇总了Python中Agent.Agent.update_position方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Agent.update_position方法的具体用法?Python Agent.update_position怎么用?Python Agent.update_position使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Agent.Agent
的用法示例。
在下文中一共展示了Agent.update_position方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Obstacle
# 需要导入模块: from Agent import Agent [as 别名]
# 或者: from Agent.Agent import update_position [as 别名]
obstacles = []
obstacle1= Obstacle((-2,2),4,1)
obstacle2= Obstacle((4,0),1,4)
obstacle3= Obstacle((-4,-3),3,1)
obstacle4= Obstacle((-2,4),1,2)
#obstacles.append(obstacle1)
#obstacles.append(obstacle2)
#obstacles.append(obstacle3)
#obstacles.append(obstacle2)
exits = []
exit1 = Exit((4,4),2,2)
#exits.append(exit1)
agent1.update_position(agents, obstacles, exits, 1, (10,10))
agent2.update_position(agents, obstacles, exits, 1, (10,10))
for obstacle in obstacles:
ax1.add_patch(patches.Rectangle(obstacle.position,obstacle.width,obstacle.height))
for exit in exits:
ax1.add_patch(patches.Rectangle(exit.position,exit.width,exit.height))
for agent in agents:
print agent
colour = agent.get_color_agent()
ax1.add_patch(patches.Circle(agent.position,agent.size,color=[colour,0,0]))
plt.show()