本文整理汇总了Python中Vector.getMagnitude方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Vector.getMagnitude方法的具体用法?Python Vector.getMagnitude怎么用?Python Vector.getMagnitude使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Vector
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector.getMagnitude方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: uncollide
# 需要导入模块: import Vector [as 别名]
# 或者: from Vector import getMagnitude [as 别名]
def uncollide(self,o):
"""
moves this object out of the other object
which prevents collision detection from changing velocity moar than once
DOESN'T CHANGE VELOCITY
"""
if o.isCircle():
normal = Vector( o.centerx - self.centerx, self.centery - o.centery )
distanceToMove = self.width/2.0 + o.width/2.0 - normal.getMagnitude()
normal.setVector( Vector (-normal.x, -normal.y ) )
normal.setVector( normal.getUnitVector() ) # set's to 1 so we can multiply better
normal = normal.multiply( distanceToMove ); #gets short vector
self.setX( self.x + normal.x)
self.setY( self.y - normal.y)
else:
posRel = self.posRelTo(o)
if posRel == 1: self.setY( self.y - ( self.y + self.height - o.y ) )
elif posRel == 2: self.setX( self.x - ( self.x + self.width - o.x ) )
elif posRel == 3: self.setX( self.x + ( o.x + o.width - self.x ) )
elif posRel == 4: self.setY( self.y + ( o.y + o.height - self.y ) )
else: self.setY( self.y - ( self.y + self.height - o.y ) ) #just move it up