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Python Physics.to_pygame方法代码示例

本文整理汇总了Python中Physics.to_pygame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Physics.to_pygame方法的具体用法?Python Physics.to_pygame怎么用?Python Physics.to_pygame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Physics的用法示例。


在下文中一共展示了Physics.to_pygame方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: draw

# 需要导入模块: import Physics [as 别名]
# 或者: from Physics import to_pygame [as 别名]
	def draw(self, screen):
		#~ pos = Physics.to_pygame(self.body.position)
		#~ screen.blit(self.image, (pos[0], pos[1]-self.height)) # Draw at bottom left
		
		self.v1 = Physics.to_pygame(Vec2d(self.p1[0], self.p1[1]))
		self.v2 = Physics.to_pygame(Vec2d(self.p2[0], self.p2[1]))
		pygame.draw.line(screen, self.color, self.v1, self.v2, 20)
开发者ID:RavensKrag,项目名称:WireFu,代码行数:9,代码来源:Ramp.py

示例2: draw

# 需要导入模块: import Physics [as 别名]
# 或者: from Physics import to_pygame [as 别名]
	def draw(self, screen):
		pos = Physics.to_pygame(self.body.position)
		#~ screen.blit(self.image, (pos[0], pos[1]-Physics.to_px(self.height)))
		#~ pos = self.body.position
		screen.blit(self.image, (pos[0], pos[1]-self.height))
开发者ID:RavensKrag,项目名称:WireFu,代码行数:7,代码来源:Platform.py

示例3: draw

# 需要导入模块: import Physics [as 别名]
# 或者: from Physics import to_pygame [as 别名]
	def draw(self, screen):
		if(self.visible == True):
			#~ super(Powerup, self).draw(screen)
			pos = Physics.to_pygame(self.body.position)
			screen.blit(self.image, (pos[0], pos[1]-self.height))
开发者ID:RavensKrag,项目名称:WireFu,代码行数:7,代码来源:Powerup.py

示例4: draw

# 需要导入模块: import Physics [as 别名]
# 或者: from Physics import to_pygame [as 别名]
	def draw(self, screen):
		pos = Physics.to_pygame(self.body.position)
		#~ pos = self.body.position
		screen.blit(self.image, (pos[0]-self._animation.get_width()/2, 
								pos[1]-self._animation.get_height()))
开发者ID:RavensKrag,项目名称:WireFu,代码行数:7,代码来源:Player.py

示例5: draw

# 需要导入模块: import Physics [as 别名]
# 或者: from Physics import to_pygame [as 别名]
 def draw(self, surface):
     surface.blit(self.image, Physics.to_pygame(self.body.position))
开发者ID:RavensKrag,项目名称:WireFu,代码行数:4,代码来源:GameObject.py


注:本文中的Physics.to_pygame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。