本文整理汇总了Python中Message.create_message方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Message.create_message方法的具体用法?Python Message.create_message怎么用?Python Message.create_message使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Message
的用法示例。
在下文中一共展示了Message.create_message方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Network_startgame
# 需要导入模块: import Message [as 别名]
# 或者: from Message import create_message [as 别名]
def Network_startgame(self, data):
player_character = data['character']
player_cards = data['cards']
success,cards = Message.create_message("start")
print "player_cards: ", player_cards
print "start success?: ", success
if success:
connection.Send({"action":"success","ID":self.gameid})
else:
connection.Send({"action":"fail","ID":self.gameid})
示例2: Network_testaction
# 需要导入模块: import Message [as 别名]
# 或者: from Message import create_message [as 别名]
def Network_testaction(self,data):
Message.create_message("start")
示例3: Network_endgame
# 需要导入模块: import Message [as 别名]
# 或者: from Message import create_message [as 别名]
def Network_endgame(self,data):
Message.create_message("end")
sys.exit()