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PHP Timer::isExistTimer方法代码示例

本文整理汇总了PHP中Workerman\Lib\Timer::isExistTimer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP Timer::isExistTimer方法的具体用法?PHP Timer::isExistTimer怎么用?PHP Timer::isExistTimer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Workerman\Lib\Timer的用法示例。


在下文中一共展示了Timer::isExistTimer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: doApi

 /**
  * 牌局玩家进度广播
  */
 public static function doApi($player, $data, &$re, $client_id)
 {
     $uid = $player->uid;
     $table = TableDao::getTable($player->tableId);
     if (!$table) {
         return 1;
     }
     if (!Timer::isExistTimer($table->blinkTimeOut)) {
         Gateway::bindUid($client_id, $uid);
         $table->blinkTimeOut = Timer::add(Constants::TABLE_INIT_CHECK_TIME, array($table, 'checkTime'));
         TableDao::addTable($table->tableId, $table);
     }
     if (!isset($table->playerStatus[$uid])) {
         $table->addUid($uid);
         GameDao::addInGamePlayer($uid);
         TableDao::addTable($table->tableId, $table);
     }
     if ($data['st'] == 1) {
         if (!in_array($uid, $table->readyUids)) {
             $table->readyUids[] = $uid;
             TableDao::addTable($table->tableId, $table);
         }
         if (count($table->readyUids) >= 3) {
             $table->recordTime = time();
             TableDao::addTable($table->tableId, $table);
             $re['uid'] = -1;
             Gateway::sendToUid($table->uids, json_encode($re));
         }
     }
     if ($data['addVal'] != -1) {
         $uids = $table->uids;
         $re['uid'] = $uid;
         foreach ($uids as $_uid) {
             if ($_uid == $uid) {
                 continue;
             }
             $re['addVal'] = $data['addVal'];
             $re['oldVal'] = $data['oldVal'];
             Gateway::sendToUid($_uid, json_encode($re));
         }
     }
     return 1;
 }
开发者ID:songsihan,项目名称:doudizhu,代码行数:46,代码来源:Progress.php


注:本文中的Workerman\Lib\Timer::isExistTimer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。