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PHP particle\GenericParticle类代码示例

本文整理汇总了PHP中pocketmine\level\particle\GenericParticle的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP GenericParticle类的具体用法?PHP GenericParticle怎么用?PHP GenericParticle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了GenericParticle类的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, $r, $g, $b, $a = 255)
 {
     parent::__construct($pos, 22, ($a & 0xff) << 24 | ($r & 0xff) << 16 | ($g & 0xff) << 8 | $b & 0xff);
 }
开发者ID:Lucario2,项目名称:PocketMine-MP,代码行数:4,代码来源:DustParticle.php

示例2: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos)
 {
     parent::__construct($pos, Particle::TYPE_RAIN_SPLASH);
 }
开发者ID:xpyctum,项目名称:PocketMinePlusPlus,代码行数:4,代码来源:RainSplashParticle.php

示例3: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, $scale = 0)
 {
     parent::__construct($pos, Particle::TYPE_SMOKE, (int) $scale);
 }
开发者ID:xpyctum,项目名称:PocketMinePlusPlus,代码行数:4,代码来源:SmokeParticle.php

示例4: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos)
 {
     parent::__construct($pos, Particle::TYPE_ENCHANTMENT_TABLE);
 }
开发者ID:zzz1999,项目名称:ImagicalMine,代码行数:4,代码来源:EnchantmentTableParticle.php

示例5: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos)
 {
     parent::__construct($pos, Particle::TYPE_MOB_FLAME);
 }
开发者ID:xpyctum,项目名称:PocketMinePlusPlus,代码行数:4,代码来源:EntityFlameParticle.php

示例6: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, Block $b)
 {
     parent::__construct($pos, Particle::TYPE_TERRAIN, $b->getDamage() << 8 | $b->getId());
 }
开发者ID:xHFx,项目名称:ImagicalMine,代码行数:4,代码来源:TerrainParticle.php

示例7: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, $scale = 0)
 {
     parent::__construct($pos, Particle::TYPE_HEART, $scale);
 }
开发者ID:ClearSkyTeam,项目名称:ClearSky,代码行数:4,代码来源:HeartParticle.php

示例8: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, Item $item)
 {
     parent::__construct($pos, Particle::TYPE_ITEM_BREAK, $item->getId() << 16 | $item->getDamage());
 }
开发者ID:xpyctum,项目名称:PocketMinePlusPlus,代码行数:4,代码来源:ItemBreakParticle.php

示例9: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, $scale = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 3, (int) $scale);
 }
开发者ID:Lucario2,项目名称:PocketMine-MP,代码行数:4,代码来源:SmokeParticle.php

示例10: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, $lifetime = 1)
 {
     parent::__construct($pos, 8, $lifetime);
 }
开发者ID:mattiasaxelsson,项目名称:PocketMine-MP,代码行数:4,代码来源:RedstoneParticle.php

示例11: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, $r = 0, $g = 0, $b = 0, $a = 255)
 {
     parent::__construct($pos, LevelEventPacket::EVENT_PARTICLE_SPLASH, ($a & 0xff) << 24 | ($r & 0xff) << 16 | ($g & 0xff) << 8 | $b & 0xff);
 }
开发者ID:xpyctum,项目名称:Genisys,代码行数:4,代码来源:SpellParticle.php

示例12: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, $scale = 2)
 {
     parent::__construct($pos, Particle::TYPE_CRITICAL, $scale);
 }
开发者ID:owensel,项目名称:PocketMine-0.13.0,代码行数:4,代码来源:CriticalParticle.php

示例13: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, int $data = 0)
 {
     parent::__construct($pos, Particle::TYPE_BLOCK_FORCE_FIELD, $data);
     //TODO: proper encode/decode of data
 }
开发者ID:robske110,项目名称:ClearSky,代码行数:5,代码来源:BlockForceFieldParticle.php

示例14: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos, Item $item)
 {
     parent::__construct($pos, 9, $item->getId() << 16 | $item->getDamage());
 }
开发者ID:wsj7178,项目名称:PocketMine-MP,代码行数:4,代码来源:ItemBreakParticle.php

示例15: __construct

 public function __construct(Vector3 $pos)
 {
     parent::__construct($pos, Particle::TYPE_BUBBLE);
 }
开发者ID:owensel,项目名称:PocketMine-0.13.0,代码行数:4,代码来源:BubbleParticle.php


注:本文中的pocketmine\level\particle\GenericParticle类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。