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PHP PlayerJoinEvent::getTarget方法代码示例

本文整理汇总了PHP中pocketmine\event\player\PlayerJoinEvent::getTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP PlayerJoinEvent::getTarget方法的具体用法?PHP PlayerJoinEvent::getTarget怎么用?PHP PlayerJoinEvent::getTarget使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pocketmine\event\player\PlayerJoinEvent的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerJoinEvent::getTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: FullLobby

 public function FullLobby(PlayerJoinEvent $event)
 {
     $server = $this->getServer();
     $lobby = $this->{$server}->getDataFolder() . "worlds/DeadEnd-lobby";
     $targetlevel = $event->getTarget();
     $players = count($this->getServer()->getLevelByName($lobby)->getPlayers());
     if ($targetlevel->{$players} > 10) {
         $sign = getBlock()->getId() == 63 or getBlock()->getId() == 68;
         if ($sign instanceof Sign) {
             $signtext = $sign->getText();
             if (TextFormat::clean($signtext[0]) === "[DeadEnd]") {
                 $event->setLine(1, "GAME IS FULL!");
             }
         }
     }
 }
开发者ID:Skull3x,项目名称:DontStopRunning,代码行数:16,代码来源:Main.php


注:本文中的pocketmine\event\player\PlayerJoinEvent::getTarget方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。