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PHP RequestInterface::setHandlerPath方法代码示例

本文整理汇总了PHP中Guzzle\Http\Message\RequestInterface::setHandlerPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP RequestInterface::setHandlerPath方法的具体用法?PHP RequestInterface::setHandlerPath怎么用?PHP RequestInterface::setHandlerPath使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Guzzle\Http\Message\RequestInterface的用法示例。


在下文中一共展示了RequestInterface::setHandlerPath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: findApplication

 /**
  * Tries to find and return the application for the passed request.
  *
  * @param \Guzzle\Http\Message\RequestInterface $request The request to find and return the application instance for
  *
  * @return \AppserverIo\Psr\Application\ApplicationInterface The application instance
  * @throws \AppserverIo\Lab\WebSocketProtocol\BadRequestException Is thrown if no application can be found for the passed application name
  */
 public function findApplication(RequestInterface $request)
 {
     // load the path information and the server name
     $pathInfo = $request->getPath();
     // initialize the handler path
     $request->setHandlerPath($request->getPath());
     // strip the leading slash and explode the application name
     list($applicationName, ) = explode('/', substr($pathInfo, 1));
     // if not, check if the request matches a folder
     if (array_key_exists($applicationName, $this->applications)) {
         // load the application from the array
         $application = $this->applications[$applicationName];
     } else {
         throw new BadRequestException("Can't find application for '{$applicationName}'");
     }
     // inject the application context into the handler request
     $request->injectContext($application);
     // return, because request has been prepared successfully
     return $application;
 }
开发者ID:appserver-io-lab,项目名称:websocket-protocol,代码行数:28,代码来源:WebSocketConnectionHandler.php


注:本文中的Guzzle\Http\Message\RequestInterface::setHandlerPath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。