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PHP lms_steam::user_get_groups方法代码示例

本文整理汇总了PHP中lms_steam::user_get_groups方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP lms_steam::user_get_groups方法的具体用法?PHP lms_steam::user_get_groups怎么用?PHP lms_steam::user_get_groups使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在lms_steam的用法示例。


在下文中一共展示了lms_steam::user_get_groups方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: usort

 $buddies = $cache->call("lms_steam::user_get_buddies", $user->get_name());
 usort($buddies, "sort_buddies");
 $content->setVariable("LABEL_BUDDIES", gettext("your contacts"));
 foreach ($buddies as $buddy) {
     $content->setCurrentBlock("BLOCK_BUDDY");
     $content->setVariable("USER_ID", $buddy["OBJ_ID"]);
     if ($receiver instanceof steam_user && $receiver->get_id() == $buddy["OBJ_ID"]) {
         $content->setVariable("USER_SELECTED", "selected=\"selected\"");
     }
     $content->setVariable("USER_FULLNAME", $buddy["USER_FULLNAME"]);
     $content->setVariable("USER_FIRSTNAME", $buddy["USER_FIRSTNAME"]);
     $content->parse("BLOCK_BUDDY");
 }
 $content->setVariable("LABEL_GROUPS", gettext("your groups"));
 $content->setVariable("LABEL_ADD_RECIEVER", gettext("Add another reciever"));
 $groups = lms_steam::user_get_groups($user->get_name(), FALSE);
 usort($groups, "sort_objects");
 foreach ($groups as $group) {
     $content->setCurrentBlock("BLOCK_GROUP");
     $content->setVariable("GROUP_ID", $group["OBJ_ID"]);
     if ($receiver instanceof steam_group && $receiver->get_id() == $group["OBJ_ID"]) {
         $content->setVariable("GROUP_SELECTED", "selected=\"selected\"");
     }
     $content->setVariable("GROUP_NAME", $group["OBJ_NAME"]);
     $content->parse("BLOCK_GROUP");
 }
 if ($receiverID != $receivers[sizeof($receivers) - 1]) {
     $content->setVariable("DISPLAY", "style=\"display:none\"");
 } else {
     $content->setVariable("DISPLAY", "style=\"display:inline\"");
 }
开发者ID:rolwi,项目名称:koala,代码行数:31,代码来源:messages_write.php


注:本文中的lms_steam::user_get_groups方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。