本文整理汇总了PHP中assetParamsPeer::getFieldNames方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP assetParamsPeer::getFieldNames方法的具体用法?PHP assetParamsPeer::getFieldNames怎么用?PHP assetParamsPeer::getFieldNames使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类assetParamsPeer
的用法示例。
在下文中一共展示了assetParamsPeer::getFieldNames方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。
示例1: fromArray
/**
* Populates the object using an array.
*
* This is particularly useful when populating an object from one of the
* request arrays (e.g. $_POST). This method goes through the column
* names, checking to see whether a matching key exists in populated
* array. If so the setByName() method is called for that column.
*
* You can specify the key type of the array by additionally passing one
* of the class type constants BasePeer::TYPE_PHPNAME, BasePeer::TYPE_STUDLYPHPNAME,
* BasePeer::TYPE_COLNAME, BasePeer::TYPE_FIELDNAME, BasePeer::TYPE_NUM.
* The default key type is the column's phpname (e.g. 'AuthorId')
*
* @param array $arr An array to populate the object from.
* @param string $keyType The type of keys the array uses.
* @return void
*/
public function fromArray($arr, $keyType = BasePeer::TYPE_PHPNAME)
{
$keys = assetParamsPeer::getFieldNames($keyType);
if (array_key_exists($keys[0], $arr)) {
$this->setId($arr[$keys[0]]);
}
if (array_key_exists($keys[1], $arr)) {
$this->setVersion($arr[$keys[1]]);
}
if (array_key_exists($keys[2], $arr)) {
$this->setPartnerId($arr[$keys[2]]);
}
if (array_key_exists($keys[3], $arr)) {
$this->setName($arr[$keys[3]]);
}
if (array_key_exists($keys[4], $arr)) {
$this->setSystemName($arr[$keys[4]]);
}
if (array_key_exists($keys[5], $arr)) {
$this->setTags($arr[$keys[5]]);
}
if (array_key_exists($keys[6], $arr)) {
$this->setDescription($arr[$keys[6]]);
}
if (array_key_exists($keys[7], $arr)) {
$this->setReadyBehavior($arr[$keys[7]]);
}
if (array_key_exists($keys[8], $arr)) {
$this->setCreatedAt($arr[$keys[8]]);
}
if (array_key_exists($keys[9], $arr)) {
$this->setUpdatedAt($arr[$keys[9]]);
}
if (array_key_exists($keys[10], $arr)) {
$this->setDeletedAt($arr[$keys[10]]);
}
if (array_key_exists($keys[11], $arr)) {
$this->setIsDefault($arr[$keys[11]]);
}
if (array_key_exists($keys[12], $arr)) {
$this->setFormat($arr[$keys[12]]);
}
if (array_key_exists($keys[13], $arr)) {
$this->setVideoCodec($arr[$keys[13]]);
}
if (array_key_exists($keys[14], $arr)) {
$this->setVideoBitrate($arr[$keys[14]]);
}
if (array_key_exists($keys[15], $arr)) {
$this->setAudioCodec($arr[$keys[15]]);
}
if (array_key_exists($keys[16], $arr)) {
$this->setAudioBitrate($arr[$keys[16]]);
}
if (array_key_exists($keys[17], $arr)) {
$this->setAudioChannels($arr[$keys[17]]);
}
if (array_key_exists($keys[18], $arr)) {
$this->setAudioSampleRate($arr[$keys[18]]);
}
if (array_key_exists($keys[19], $arr)) {
$this->setAudioResolution($arr[$keys[19]]);
}
if (array_key_exists($keys[20], $arr)) {
$this->setWidth($arr[$keys[20]]);
}
if (array_key_exists($keys[21], $arr)) {
$this->setHeight($arr[$keys[21]]);
}
if (array_key_exists($keys[22], $arr)) {
$this->setFrameRate($arr[$keys[22]]);
}
if (array_key_exists($keys[23], $arr)) {
$this->setGopSize($arr[$keys[23]]);
}
if (array_key_exists($keys[24], $arr)) {
$this->setTwoPass($arr[$keys[24]]);
}
if (array_key_exists($keys[25], $arr)) {
$this->setConversionEngines($arr[$keys[25]]);
}
if (array_key_exists($keys[26], $arr)) {
$this->setConversionEnginesExtraParams($arr[$keys[26]]);
//.........这里部分代码省略.........