本文整理汇总了PHP中Connect::recorrer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP Connect::recorrer方法的具体用法?PHP Connect::recorrer怎么用?PHP Connect::recorrer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Connect
的用法示例。
在下文中一共展示了Connect::recorrer方法的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。
示例1: __construct
public function __construct()
{
$db = new Connect();
$act = $db->query("SELECT ultima_act FROM generales LIMIT 1;");
$actualizacion = $db->recorrer($act);
if (time() >= $actualizacion[0]) {
$tops = $db->query("SELECT id,puntos FROM usuarios ORDER by puntos DESC;");
$tope = 1;
$psql = "UPDATE usuarios SET top = ? WHERE id = ? LIMIT 1;";
$prepare_query = $db->prepare($psql);
$prepare_query->bind_param('ii', $nuevo_top, $id_user);
while ($top = $db->recorrer($tops)) {
$nuevo_top = $tope++;
$id_user = $top['id'];
$prepare_query->execute();
}
$timer = time() + 30;
$query = $db->query("UPDATE generales SET ultima_act='{$timer}' LIMIT 1;");
$prepare_query->close();
unset($actualizar, $tops, $timer, $tope, $query);
} else {
unset($actualizacion);
}
$db->liberar($act);
$db->close();
}
示例2: Register
public function Register()
{
try {
if ($_POST['user'] and $_POST['pass'] and $_POST['email']) {
$db = new Connect();
$this->user = $db->real_escape_string($_POST['user']);
$this->email = $db->real_escape_string($_POST['email']);
$this->pass = sha1($_POST['pass']);
$sql = $db->query("SELECT usuario,email FROM usuarios \n WHERE usuario='{$this->user}' OR email='{$this->email}' LIMIT 1;");
if ($db->rows($sql) == 0) {
$sql2 = $db->query("SELECT COUNT(id) FROM usuarios LIMIT 1;");
$top = $db->recorrer($sql2);
$top = $top[0] + 1;
$sql3 = $db->query("INSERT INTO usuarios (usuario,password,email,faccion,top) \n VALUES ('{$this->user}','{$this->pass}','{$this->email}','1','{$top}');");
$sql4 = $db->query("SELECT MAX(id) AS id FROM usuarios LIMIT 1;");
$id = $db->recorrer($sql4);
$id = $id[0];
$db->liberar($sql, $sql2, $sql3, $sql4);
require 'core/models/class.GeneratePlanet.php';
$planeta = new GeneratePlanet();
$planeta->RegisterPlanet($id);
$planet = $db->query("SELECT id_planeta FROM planetas WHERE id_dueno='{$id}' LIMIT 1;");
$id_planet = $db->recorrer($planet);
$id_planet = $id_planet[0];
$_SESSION['id_planet'] = $id_planet;
$_SESSION['user'] = $this->user;
$_SESSION['id'] = $id;
unset($sql, $sql2, $sql3, $sql4, $top, $db, $id, $this->email, $this->pass);
echo 1;
$db->liberar($planet);
$db->close();
} else {
$dato = $db->recorrer($sql);
$db->liberar($sql);
$db->close();
$lng = new Lang();
if (strtolower($dato[1]) == strtolower($this->email) and strtolower($dato[0]) != strtolower($this->user)) {
throw new Exception($lng->e_email_existe);
} else {
if (strtolower($dato[1]) != strtolower($this->email) and strtolower($dato[0]) == strtolower($this->user)) {
throw new Exception($lng->e_user_existe);
} else {
throw new Exception($lng->e_user_email_existe);
}
}
unset($sql, $db, $lng, $dato, $this->user, $this->email, $this->pass);
}
} else {
throw new Exception('error');
}
} catch (Exception $e) {
echo $e->getMessage();
}
exit;
}
示例3: Register
public function Register()
{
if (!empty($_POST['user']) and !empty($_POST['pass']) and !empty($_POST['email'])) {
$db = new Connect();
$this->user = $db->real_escape_string($_POST['user']);
$this->email = $db->real_escape_string($_POST['email']);
$this->pass = sha1($_POST['pass']);
$sql = $db->query("SELECT usuario,email FROM usuarios \n WHERE usuario='{$this->user}' OR email='{$this->email}' LIMIT 1;");
if ($db->rows($sql) == 0) {
$sql2 = $db->query("SELECT COUNT(id) FROM usuarios LIMIT 1;");
$top = $db->recorrer($sql2);
$top = $top[0] + 1;
$sql3 = $db->query("INSERT INTO usuarios (usuario,password,email,faccion,top) \n VALUES ('{$this->user}','{$this->pass}','{$this->email}','1','{$top}');");
$sql4 = $db->query("SELECT MAX(id) AS id FROM usuarios LIMIT 1;");
$id = $db->recorrer($sql4);
$id = $id[0];
$db->liberar($sql, $sql2, $sql3, $sql4);
require 'core/models/class.GeneratePlanet.php';
$planeta = new GeneratePlanet();
$planeta->RegisterPlanet($id);
$planet = $db->query("SELECT id_planeta FROM planetas WHERE id_dueno='{$id}' LIMIT 1;");
$id_planet = $db->recorrer($planet);
$id_planet = $id_planet[0];
$_SESSION['id_planet'] = $id_planet;
$_SESSION['user'] = $this->user;
$_SESSION['id'] = $id;
$login = '<script>window.location="?core=overview";</script>';
$db->liberar($planet);
$db->close();
unset($sql, $sql2, $sql3, $sql4, $top, $db, $id, $this->email, $this->pass);
} else {
$dato = $db->recorrer($sql);
$db->liberar($sql);
$db->close();
$lng = new Lang();
if (strtolower($dato[1]) == strtolower($this->email) and strtolower($dato[0]) != strtolower($this->user)) {
$login = $lng->e_email_existe;
} else {
if (strtolower($dato[1]) != strtolower($this->email) and strtolower($dato[0]) == strtolower($this->user)) {
$login = $lng->e_user_existe;
} else {
$login = $lng->e_user_email_existe;
}
}
unset($sql, $db, $lng, $dato, $this->user, $this->email, $this->pass);
}
} else {
$lng = new Lang();
$login = $lng->e_datos_vac;
unset($lng);
}
echo $login;
unset($login);
}
示例4: __construct
public function __construct($id_planet)
{
parent::__construct($id_planet);
$db = new Connect();
$sql = $db->query("SELECT imagen,nombre,campos,campos_usados,temperatura,pos,sistema,metal,cristal,tritio,materia\n FROM planetas WHERE id_planeta='{$id_planet}' LIMIT 1;");
$planeta = $db->recorrer($sql);
$this->planet = array('image' => $planeta['imagen'], 'name' => $planeta['nombre'], 'fields' => $planeta['campos'], 'used_fields' => $planeta['campos_usados'], 'temperature' => $planeta['temperatura'], 'orbit' => $planeta['pos'], 'solar' => $planeta['sistema'], 'metal' => $planeta['metal'], 'cristal' => $planeta['cristal'], 'tritio' => $planeta['tritio'], 'matter' => $planeta['materia']);
$db->liberar($sql);
$db->close();
unset($planeta, $db, $sql);
}
示例5: __construct
public function __construct($id_user)
{
$this->id = $id_user;
$db = new Connect();
$sql = $db->query("SELECT usuario,email,faccion,puntos,alianza,top FROM usuarios WHERE id='{$this->id}' LIMIT 1;");
$usuario = $db->recorrer($sql);
$this->user = $usuario['usuario'];
$this->email = $usuario['email'];
$this->faction = $usuario['faccion'];
$this->points = $usuario['puntos'];
$this->alliance = $usuario['alianza'];
$this->rank = $usuario['top'];
$db->liberar($sql);
$db->close();
unset($sql, $db, $usuario, $this->id);
}
示例6: __construct
public function __construct($register)
{
if ($register === true) {
//si esto es true, es porque se está pasando del registro
$db = new Connect();
$sql = $db->query("SELECT ultima_pos,ultimo_sis FROM generales LIMIT 1;");
$coordenada = $db->recorrer($sql);
$db->liberar($sql);
$db->close();
$this->u_orbit = $coordenada['ultima_pos'];
$this->u_system = $coordenada['ultimo_sis'];
$this->register = true;
unset($sql, $db, $coordenada);
} else {
$this->u_orbit = 'LA ORBITA DE LA MISIO';
$this->u_system = 'EL SISTEMA DE LA MISIÓN';
$this->register = false;
}
}
示例7: __construct
public function __construct($id_planeta)
{
$this->id = $id_planeta;
$db = new Connect();
$sql = $db->query("SELECT edificios.fuente_base, edificios.planta_energia, edificios.reactor_fusion, \n edificios.mina_metal, edificios.mina_cristal, edificios.mina_tritio, \n edificios.almacen_metal, edificios.almacen_cristal, edificios.almacen_tritio, \n edificios.satelites, edificios.modulos, edificios.almacen_materia, edificios.distribuidor, edificios.nanobots,\n planetas.metal, planetas.cristal, planetas.tritio, \n planetas.ultima_act, planetas.temp_promd FROM edificios, planetas WHERE edificios.id_planeta='{$this->id}' \n AND planetas.id_planeta='{$this->id}' LIMIT 1;");
$dat = $db->recorrer($sql);
$this->niveles = array('mina_metal' => $dat['mina_metal'], 'mina_cristal' => $dat['mina_cristal'], 'mina_tritio' => $dat['mina_tritio'], 'reactor_fusion' => $dat['reactor_fusion'], 'planta_energia' => $dat['planta_energia'], 'distribuidor' => $dat['distribuidor'], 'satelites' => $dat['satelites'], 'modulos' => $dat['modulos'], 'almacen_metal' => $dat['almacen_metal'], 'almacen_cristal' => $dat['almacen_cristal'], 'almacen_tritio' => $dat['almacen_tritio'], 'almacen_materia' => $dat['almacen_materia'], 'nanobots' => $dat['nanobots']);
$this->metal = $dat['metal'];
$this->cristal = $dat['cristal'];
$this->tritio = $dat['tritio'];
$tiempo = time();
$time = $tiempo - $dat['ultima_act'];
parent::__construct($time, $this->niveles, $dat['fuente_base'], $dat['temp_promd'], $this->tritio);
$prod_metal = $this->metal >= $this->getMetalCapacity() ? 0 : $this->getMetalProd();
$prod_cristal = $this->cristal >= $this->getCristalCapacity() ? 0 : $this->getCristalProd();
$prod_tritio = $this->tritio >= $this->getTritioCapacity() ? 0 : $this->getTritioProd();
$this->prod_resources = array('metal' => $prod_metal, 'cristal' => $prod_cristal, 'tritio' => $prod_tritio);
//Actualizacion de recursos cada tano
$update = $db->query("UPDATE planetas SET ultima_act='{$tiempo}', metal= metal + '{$prod_metal}', \n cristal= cristal + '{$prod_cristal}', tritio= tritio + '{$prod_tritio}' WHERE id_planeta='{$this->id}'");
$db->liberar($sql, $update);
$db->close();
unset($prod_metal, $prod_cristal, $prod_tritio, $tiempo, $db);
}
示例8: __construct
private function __construct()
{
require 'core/models/class.User.php';
require 'core/models/implement.Menu.php';
require 'core/models/class.Planet.php';
require 'core/models/implement.Topnav.php';
global $id_user, $id_planet;
$lng = new Lang();
$menu = new Menu($id_user);
$topnav = new Topnav($id_planet, $id_user);
$user = new User($id_user);
$planet = new Planet($id_planet);
require 'core/functions/class.UpdateStats.php';
$update = new UpdateStats();
$db = new Connect();
$sql = $db->query("SELECT COUNT(*) id FROM usuarios;");
$total_rank = $db->recorrer($sql);
$db->liberar($sql);
$db->close();
$template = new Smarty();
$template->assign(array('usuario_email' => $user->UserEmail(), 'usuario_faccion' => $user->UserFaction(), 'usuario_puntos' => $user->UserPoints(), 'usuario_top' => $user->TopUser(), 'total_rank' => number_format($total_rank[0], '0', ',', '.'), 'campos' => $planet->PlanetFields(), 'diametro' => $planet->PlanetDiameter(), 'temperatura' => $planet->PlanetTemperature(), 'p' => $planet->PlanetOrbit(), 's' => $planet->PlanetSystem(), 'nombre_planeta' => $planet->PlanetName(), 'imagen_planeta' => $planet->PlanetImage()));
$template->display('overview/overview.xnv');
}
示例9: __construct
private function __construct()
{
require 'core/models/class.User.php';
require 'core/models/implement.Menu.php';
require 'core/models/class.Planet.php';
require 'core/models/implement.Topnav.php';
global $id_user, $id_planet;
$lng = new Lang();
$menu = new Menu($id_user);
$topnav = new Topnav($id_planet, $id_user);
$user = new User($id_user);
$db = new Connect();
$sql = $db->query("SELECT sistema FROM planetas WHERE id_planeta='{$id_planet}' LIMIT 1;");
$system = $db->recorrer($sql);
$db->liberar($sql);
if (isset($_GET['sistema']) and is_numeric($_GET['sistema']) and $_GET['sistema'] > 0 and $_GET['sistema'] <= 700) {
$this->system_id = intval($_GET['sistema']);
} else {
$this->system_id = intval($system['sistema']);
}
unset($system, $sql);
$x = 1;
$psql = "SELECT SQL_BIG_RESULT DISTINCT id_planeta, pos, nombre, imagen, usuario, id_dueno \n FROM planetas JOIN usuarios \n ON planetas.id_dueno=usuarios.id WHERE sistema=? \n AND pos=? ORDER BY pos ASC LIMIT 1;";
$prepare_sql = $db->prepare($psql);
$prepare_sql->bind_param('ii', $orbit, $system_id);
while ($x < 16) {
$orbit = $x;
$system_id = $this->system_id;
$prepare_sql->execute();
$id_planeta = '';
$pos = '';
$nombre = '';
$imagen = '';
$usuario = '';
$id_dueno = '';
$prepare_sql->bind_result($id_planeta, $pos, $nombre, $imagen, $usuario, $id_dueno);
$prepare_sql->fetch();
$o_s = "&o={$x}&s={$this->system_id}";
if ($x != $pos) {
if ($x == 1 or $x == 5 or $x == 9 or $x == 13) {
$universe[] = array('posicion' => $x, 'nombre' => 'Brecha', 'imagen' => 'brecha_espacio', 'usuario' => 'Agujero de gusano', 'escombros' => 'no_in', 'luna' => 'no_in', 'habitado' => 'deshabitado', 'accion' => '<a href=\'?core=fleets&mision=saltar' . $o_s . '\'>' . $lng->x_saltar . '</a>');
} else {
$universe[] = array('posicion' => $x, 'nombre' => 'Planeta Habitable', 'imagen' => 'planeta_desconocido', 'usuario' => 'La atmósfera es apta para colonizar', 'escombros' => 'no_in', 'luna' => 'no_in', 'habitado' => 'deshabitado', 'accion' => '<a href=\'?view=flotas&mision=colonizar' . $o_s . '\'>' . $lng->x_colonizar . '</a>');
}
} else {
if ($id_dueno == $id_user and $id_planeta != $id_planet) {
$universe[] = array('posicion' => $pos, 'nombre' => $nombre, 'imagen' => $imagen, 'usuario' => $usuario, 'escombros' => 'no_es', 'luna' => 'no_es', 'habitado' => 'habitado', 'accion' => '<a href=\'?view=flotas&mision=transportar' . $o_s . '\'>' . $lng->x_transportar . '</a> |
<a href=\'?view=flotas&mision=desplegar' . $o_s . '\'>' . $lng->x_desplegar . '</a>');
} else {
if ($id_planeta == $id_planet and $id_dueno == $id_user) {
$universe[] = array('posicion' => $pos, 'nombre' => $nombre, 'imagen' => $imagen, 'usuario' => $usuario, 'escombros' => 'no_es', 'luna' => 'no_es', 'habitado' => 'habitado', 'accion' => '<br />' . $lng->x_no_hay . '');
} else {
$universe[] = array('posicion' => $pos, 'nombre' => $nombre, 'imagen' => $imagen, 'usuario' => $usuario, 'escombros' => 'no_es', 'luna' => 'no_es', 'habitado' => 'habitado', 'accion' => '<a href=\'?view=flotas&mision=transportar' . $o_s . '\'>' . $lng->x_transportar . '</a> |
<a href=\'?view=flotas&mision=desplegar' . $o_s . '\'>' . $lng->x_desplegar . '</a> | <br />
<a href=\'?view=flotas&mision=tomar_recursos' . $o_s . '\'>' . $lng->x_tomar_recursos . '</a> |
<a href=\'?view=flotas&mision=defender' . $o_s . '\'>' . $lng->x_defender . '</a> <br />
<a href=\'?view=flotas&mision=espiar' . $o_s . '\'>' . $lng->x_espiar . '</a> |
<a href=\'?view=flotas&mision=atacar' . $o_s . '\'>' . $lng->x_atacar . '</a> |
<a href=\'?view=flotas&mision=sac' . $o_s . '\'>' . $lng->x_sac . '</a>');
}
}
}
$x++;
//bucle increment
}
$prepare_sql->close();
$db->close();
$template = new Smarty();
$template->assign(array('sistema' => $this->system_id, 'x_ir' => $lng->x_ir, 'x_anterior' => $lng->x_anterior, 'x_siguiente' => $lng->x_siguiente, 'x_orbita' => $lng->x_orbita, 'x_planeta' => $lng->x_planeta, 'x_emperador' => $lng->x_emperador, 'x_accion' => $lng->x_accion, 'universe' => $universe));
$template->display('universe/universe.xnv');
unset($x, $template);
}