当前位置: 首页>>代码示例>>PHP>>正文


PHP row函数代码示例

本文整理汇总了PHP中row函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP row函数的具体用法?PHP row怎么用?PHP row使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了row函数的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: klan_ustaw_zastepce

function klan_ustaw_zastepce($gracz, $id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    //jeżeli gracz nie jest  w klanie to nie może nic usunąć
    if ($gracz['id_klanu'] == 0) {
        $msg = "nie jesteś w klanie";
    } else {
        //sprawdź rangę gracza w klanie
        $ranga = one($q = "select status from tribal_klany_gracze where gracz_id = " . $gracz['gracz'] . " and klan_id = " . $gracz['id_klanu'] . " limit 1");
        //jeżeli to nie mistrz klanu
        if ($ranga != 3) {
            $msg = "nie jesteś mistrzem klanu";
        } else {
            //pobierz dane klanowicza
            $podanie = row("select * from tribal_klany_gracze where gracz_id = " . $id . " and klan_id = " . $gracz['id_klanu'] . " and status = 1");
            if (empty($podanie)) {
                $msg = "nie ma takiego klanowicza";
            } else {
                //ustaw prawa zastępcy
                call("update tribal_klany_gracze set status = 2 where gracz_id = " . $id);
                $msg = "ustawiono zastępcę mistrza klanu";
            }
        }
    }
    return $msg;
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Tribal,代码行数:27,代码来源:klan_ustaw_zastepce.php

示例2: kup_auto

function kup_auto($gracz, $id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $gracz = (int) $gracz;
    $id = (int) $id;
    $dane = row("select * from driver_gracze where gracz = " . $gracz);
    //pobierz dane auta o podanym $id
    $auto = row("select a.* from driver_auta a left join driver_auta_gracze on a.auto = id_auta and id_gracza = " . $dane['gracz'] . " where id_gracza is null and auto != " . $dane['auto'] . " and auto = {$id}\n\t");
    if (empty($auto)) {
        //jeżeli nie ma takiego auta
        return "nie ma takiego auta lub posiadasz już takie auto";
    } else {
        //jeżeli jest to sprawdź czy gracz ma odpowiednią ilość gotówki
        if (empty($dane['kasa'])) {
            //jeżeli nie ma tyle gotówki
            return "nie posiadasz tyle gotówki";
        } else {
            //ma
            //odbierz gotówkę
            call("update driver_gracze set kasa = kasa - " . $auto['cena'] . " where gracz = {$gracz}");
            //dodaj auto do listy aut gracza
            call($q = "insert into driver_auta_gracze (id_gracza, id_auta, vmax, do100, wartosc) value ({$gracz}, {$id}, " . $auto['vmax'] . ", " . $auto['do100'] . "," . floor($auto['cena'] * 0.9) . ")");
            return "kupiono auto " . $auto['nazwa'];
        }
    }
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Driver,代码行数:26,代码来源:kup_auto.php

示例3: szpiegowanie

function szpiegowanie($event)
{
    fx('dodaj_event');
    //atakujący
    $miasto1 = row("select * from tribal_miasta inner join tribal_gracze on gracz_id = gracz where miasto = " . $event['miasto_id']);
    //obrońca
    $miasto2 = row("select * from tribal_miasta inner join tribal_gracze on gracz_id = gracz  where miasto = " . $event['podtyp']);
    //pobierz dane broniących się szpiegów
    $obronca = row("select * from tribal_jednostki_miasta inner join tribal_jednostki on jednostka_id = jednostka where miasto_id = " . $event['podtyp'] . " and jednostka_id = 5 and ilosc > 0");
    $tekst1 = "Twoi szpiedzy z miasta " . $miasto1['nazwa'] . " szpiegują miasto " . $miasto2['nazwa'] . "<br/>";
    if (empty($obronca)) {
        $tekst1 .= "Nie napotkano oporu<br/>";
        $tekst2 = "Szpiedzy z wrogiego  szpiegują Twoje miasto " . $miasto2['nazwa'] . "<br/>";
    } else {
        //zabij odpowiednią ilość szpiegów po obu stronach
        $ilu = $event['ilosc'];
        $event['ilosc'] -= $obronca['ilosc'];
        $obronca['ilosc'] -= $ilu;
        if ($event['ilosc'] < 0) {
            $event['ilosc'] = 0;
        }
        if ($obronca['ilosc'] < 0) {
            $obronca['ilosc'] = 0;
        }
        //jeżeli obrońca w ogóle zabił jakiegoś szpiego to pokaż mu info z którego miasta przyszedł atak
        if ($ilu == $event['ilosc']) {
            $tekst2 = "Szpiedzy z miasta " . $miasto1['nazwa'] . " szpiegują Twoje miasto " . $miasto2['nazwa'] . "<br/>";
        } else {
            $tekst2 = "Szpiedzy z wrogiego  szpiegują Twoje miasto " . $miasto2['nazwa'] . "<br/>";
        }
    }
    if (empty($obronca['ilosc']) && !empty($event['ilosc'])) {
        $zwyciezca = 1;
        //zabij obrońcę
        call("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = 0 where miasto_id = " . $miasto2['miasto'] . " and jednostka_id = 5");
        $tekst1 .= "Udało Ci się przeszpiegować miasto<br/>\n\t\t\tZdobyte informacje:<br/>\n\t\t\tDrewno: " . $miasto2['drewno'] . "\n\t\t\tKamień: " . $miasto2['kamien'] . "\n\t\t\tŻelazo: " . $miasto2['zelazo'] . "\n\t\t\tJedzenie: " . $miasto2['jedzenie'] . "\n\t\t\tPopulacja: " . $miasto2['populacja'] . "/" . $miasto2['populacja_max'] . "\n\t\t\t";
        $tekst2 .= "Twoi szpiedzy ponieśli klęskę<br/>";
    } elseif (empty($obronca['ilosc']) && empty($event['ilosc'])) {
        $zwyciezca = 0;
        //zabij obrońcę
        call("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = 0 where miasto_id = " . $miasto2['miasto'] . " and jednostka_id = 5");
        $tekst1 .= "Twoi szpiedzy ponieśli klęskę<br/>";
        $tekst2 .= "Twoi szpiedzy zginęli ale nie dopuścili do infiltracji miasta<br/>";
    } else {
        $zwyciezca = 2;
        //zabij obrońcę
        call("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = " . $obronca['ilosc'] . " where miasto_id = " . $miasto2['miasto'] . " and jednostka_id = 5");
        $tekst1 .= "Twoi szpiedzy ponieśli klęskę<br/>";
        $tekst2 .= "Twoi szpiedzy nie dopuścili do infiltracji miasta<br/>";
    }
    fx('wiadomosc_wyslij');
    $a = wiadomosc_wyslij(1, $miasto1['login'], $tekst1);
    $a = wiadomosc_wyslij(1, $miasto2['login'], $tekst2);
    if ($zwyciezca == 1) {
        //jeżeli wygrał to resztę szpiegów wyślij do domu
        $czas = $event['koniec'] - $event['start'];
        fx('dodaj_event');
        dodaj_event($event['miasto_id'], 21, $event['podtyp'], $event['ilosc'], $czas);
    }
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Tribal,代码行数:60,代码来源:szpiegowanie.php

示例4: trenuj

function trenuj($gracz, $typ, $id, $ilu, $kolejka_trenowania)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    $ilu = (int) $ilu;
    $obiekt = one("select poziom from tribal_budynki_miasta where miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . " and budynek_id = " . $typ . " limit 1");
    if (empty($obiekt)) {
        $error = "nie posiadasz wymaganego budynku";
    } elseif ($ilu < 1) {
        $error = "muszisz trenować minimum 1 jednostkę";
    } else {
        $jednostka = row("select * from tribal_jednostki where wymagany_budynek = " . $typ . " and jednostka = " . $id . " and poziom_wymaganego_budynku <= " . $obiekt);
        if (empty($jednostka)) {
            $error = "nie ma takiej jednostki, lub nie masz wymaganego budynku na odpowiednim poziomie";
        } elseif ($jednostka['drewno'] * $ilu > $gracz['dane_miasta']['drewno'] || $jednostka['kamien'] * $ilu > $gracz['dane_miasta']['kamien'] || $jednostka['zelazo'] * $ilu > $gracz['dane_miasta']['zelazo'] || $jednostka['jedzenie'] * $ilu > $gracz['dane_miasta']['jedzenie'] || $jednostka['populacja'] * $ilu > $gracz['dane_miasta']['populacja_max'] - $gracz['dane_miasta']['populacja']) {
            $error = "nie masz wystarczającej ilości surowców";
        } else {
            $kolejka = row("select \n\t\t\t(select count(*) from tribal_eventy where typ = 3 and miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . ") as kolejka,\n\t\t\t(select count(*) from tribal_eventy where typ = 3 and podtyp = " . $id . " and miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . ") as w_kolejce\n\t\t\t");
            if ($kolejka['kolejka'] == $kolejka_trenowania) {
                $error = "kolejka zajęta";
            } else {
                //dodaj event
                fx('dodaj_event');
                dodaj_event($gracz['id_miasta'], 3, $id, $ilu, $jednostka['czas_treningu'] * $ilu);
                fx('surowce');
                surowce($gracz['id_miasta'], -$jednostka['drewno'] * $ilu, -$jednostka['kamien'] * $ilu, -$jednostka['zelazo'] * $ilu, -$jednostka['jedzenie'] * $ilu, $jednostka['populacja'] * $ilu);
                //zabierz surowce
                $error = "rozpoczęto trening";
            }
        }
    }
    return $error;
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Tribal,代码行数:33,代码来源:trenuj.php

示例5: klan_akceptuj_podanie

function klan_akceptuj_podanie($gracz, $id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    //jeżeli gracz nie jest  w klanie to nie może nic usunąć
    if ($gracz['id_klanu'] == 0) {
        $msg = "nie jesteś w klanie";
    } else {
        //sprawdź rangę gracza w klanie
        $ranga = one("select status from tribal_klany_gracze where gracz_id = " . $gracz['gracz'] . " and klan_id = " . $gracz['id_klanu'] . " limit 1");
        //jeżeli to nie mistrz klanu to nie może usunąć nic
        if ($ranga == 1) {
            $msg = "nie jesteś mistrzem klanu ani jego zastępcą";
        } else {
            //pobierz dane podania
            $podanie = row("select * from tribal_klany_gracze where id = " . $id);
            //akceptuj podanie
            call("update tribal_klany_gracze set status = 1 where id = " . $id . " and klan_id = " . $gracz['id_klanu'] . " and status = 0");
            if (mysql_affected_rows() == 0) {
                $msg = "nie ma takiego podania";
            } else {
                //na wszelki wypadek usuń pozostałe podania gracza
                call("delete from tribal_klany_gracze where gracz_id = " . $podanie['gracz_id'] . " and status = 0");
                call("update tribal_gracze set id_klanu = " . $gracz['id_klanu'] . " where gracz = " . $podanie['gracz_id']);
                $msg = "zaakceptowano podanie";
            }
        }
    }
    return $msg;
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Tribal,代码行数:30,代码来源:klan_akceptuj_podanie.php

示例6: nowa_osada

function nowa_osada($gracz)
{
    if ($gracz['id_miasta'] == 0) {
        $posiadane = one("select miasto from tribal_miasta where gracz_id = " . $gracz['gracz'] . " limit 1");
        if (empty($posiadane)) {
            call("insert into tribal_miasta (nazwa, gracz_id, ochrona) value ('" . $gracz['nazwa_miasta'] . "'," . $gracz['gracz'] . ", " . (time() + 10 * 86400) . ")");
            $id = mysql_insert_id();
            if ($id == 0) {
                call("insert into tribal_miasta (nazwa, gracz_id, czas_przyrostu, ochrona) value ('" . $gracz['nazwa_miasta'] . date("His") . "'," . $gracz['gracz'] . ", " . time() . ", " . (time() + 10 * 86400) . ")");
                $id = mysql_insert_id();
            }
            if ($id > 0) {
                $map = row("select count(*) as wolne, (select max(x) from tribal_mapa) as x_max, (select max(y) from tribal_mapa) as y_max from tribal_mapa where miasto_id = 0");
                if ($map['wolne'] < 30) {
                    $x = $map['x_max'];
                    $y = $map['y_max'];
                    $insert = "insert into tribal_mapa(x,y) values ";
                    for ($i = 1; $i < $x + 6; $i++) {
                        for ($j = 1; $j < $y + 6; $j++) {
                            if ($i > $x || $j > $y) {
                                $insert .= "({$i},{$j}),";
                            }
                        }
                    }
                    $insert = substr($insert, 0, -1);
                    call($insert);
                }
                call("update tribal_gracze set id_miasta = {$id} where gracz = " . $gracz['gracz']);
                call("update tribal_mapa set miasto_id = {$id} where miasto_id = 0 order by rand() limit 1");
            }
        } else {
            call("update tribal_gracze set id_miasta = " . $posiadane . " where gracz = " . $gracz['gracz']);
        }
    }
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Tribal,代码行数:35,代码来源:nowa_osada.php

示例7: zaloguj

function zaloguj($login, $haslo)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $login = vText($login);
    $haslo = vText($haslo);
    //zaszyfruj hasło
    $haslo = md5($haslo);
    //pobierz dane z gabeli graczy o takim samym loginie i poprwanym haśle
    $id = row("select * from tribal_gracze where login = '" . $login . "' and haslo ='" . $haslo . "' limit 1");
    if (!empty($id)) {
        //jeżeli coś pobrało
        //jeżeli gracz jest zbanowany
        if ($id['zbanowany'] == 1) {
            return "administracja zbanowała tego gracza";
        }
        if ($id['urlop'] > time()) {
            return "ten gracz jest na urlopie";
        }
        //jeżeli nie to zaloguj
        //wyczyść sesje
        $_SESSION = '';
        $_SESSION = array();
        //zapisz id gracza w sesji
        $_SESSION['gracz'] = $id['gracz'];
        //przejdź do strony konta gracza
        reload("konto");
    } else {
        return "podano niepoprawne dane";
    }
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Tribal,代码行数:30,代码来源:zaloguj.php

示例8: przerwij_trening

function przerwij_trening($gracz, $id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    $jednostka = row("select * from tribal_eventy inner join tribal_jednostki on podtyp = jednostka where event = " . $id . " and typ = 3 and miasto_id = " . $gracz['id_miasta'] . " limit 1");
    if (empty($jednostka)) {
        $error = "nie ma takiego zdarzenia";
    } else {
        $jednostka['drewno'] = floor($jednostka['drewno'] * $jednostka['ilosc'] * 0.9);
        $jednostka['kamien'] = floor($jednostka['kamien'] * $jednostka['ilosc'] * 0.9);
        $jednostka['zelazo'] = floor($jednostka['zelazo'] * $jednostka['ilosc'] * 0.9);
        $jednostka['jedzenie'] = floor($jednostka['jedzenie'] * $jednostka['ilosc'] * 0.9);
        $jednostka['populacja'] = floor($jednostka['populacja'] * $jednostka['ilosc']);
        //usuń event
        fx('usun_event');
        usun_event($jednostka['event']);
        //zabierz surowce
        fx('surowce');
        surowce($gracz['id_miasta'], $jednostka['drewno'], $jednostka['kamien'], $jednostka['zelazo'], $jednostka['jedzenie'], -$jednostka['populacja']);
        $czas = $jednostka['koniec'] - mktime();
        call("update tribal_eventy set start = start - {$czas}, koniec = koniec - {$czas} where typ = 3 and event > " . $jednostka['event'] . " and miasto_id = " . $gracz['id_miasta']);
        $error = "przerwano trenowanie jednostki";
    }
    return $error;
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Tribal,代码行数:25,代码来源:przerwij_trening.php

示例9: zaloz_ciuch

function zaloz_ciuch($gracz, $id)
{
    $gracz = (int) $gracz;
    $id = (int) $id;
    $dane = row("select * from driver_gracze where gracz = " . $gracz);
    $ciuch = row($q = "select * from driver_ciuchy_gracze   inner join driver_ciuchy on id = c_id and gracz_id = " . $gracz . " where id = {$id} and status = 0 and gracz_id = " . $gracz . "");
    if (empty($ciuch)) {
        return "nie masz takiego sprzętu";
    } else {
        switch ($ciuch['typ']) {
            case 1:
                $zajety = one("select 1 from driver_ciuchy_gracze inner join driver_ciuchy on c_id = id where typ = 1 and status = 1 and gracz_id = " . $gracz);
                break;
            case 2:
                $zajety = one("select 1 from driver_ciuchy_gracze inner join driver_ciuchy on c_id = id where typ = 2 and status = 1 and gracz_id = " . $gracz);
                break;
            case 3:
                $zajety = one("select 1 from driver_ciuchy_gracze inner join driver_ciuchy on c_id = id where typ = 3 and status = 1 and gracz_id = " . $gracz);
                break;
            case 4:
                $zajety = one("select 1 from driver_ciuchy_gracze inner join driver_ciuchy on c_id = id where typ = 4 and status = 1 and gracz_id = " . $gracz);
                break;
        }
        if ($zajety == 1) {
            return "masz już założony sprzęt tego typu";
        }
        call("update driver_gracze set bonus_vmax = bonus_vmax + " . $ciuch['vmax'] . ", bonus_do100 = bonus_do100 + " . $ciuch['do100'] . " where gracz = {$gracz}");
        call("update driver_ciuchy_gracze set status = 1 where gracz_id = {$gracz} and c_id = {$id} limit 1");
        return "założono sprzęt";
    }
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Driver,代码行数:31,代码来源:zaloz_ciuch.php

示例10: ulepsz_auto

function ulepsz_auto($gracz, $id, $czesc)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $gracz = (int) $gracz;
    $id = (int) $id;
    $czesc = (int) $czesc;
    //pobierz dane auta o podanym $id - sprawdź czy gracz takie posiada
    $auto = row("select * from driver_auta_gracze where id_gracza = {$gracz} and id_auta = {$id} limit 1");
    if (empty($auto)) {
        //jeżeli nie ma takiego auta
        return "nie ma takiego auta";
    } else {
        $sprzet = row("select * from driver_czesci where czesc = {$czesc} ");
        if (empty($sprzet)) {
            return "nie ma takiej części";
        } else {
            //pobierz dane gracza
            $data = row("select * from driver_gracze where gracz = {$gracz}");
            //jeżeli gracz ma za mało kasy
            if ($data['kasa'] < $sprzet['cena']) {
                return "masz za mało gotówki";
            } else {
                //ma kasę, zapłać za sprzęt
                call("update driver_gracze set kasa = kasa - " . $sprzet['cena'] . " where gracz = {$gracz}");
                call("update driver_auta_gracze set vmax = vmax + " . $sprzet['vmax'] . ", do100 = do100 + " . $sprzet['do100'] . ", wartosc = wartosc + " . $sprzet['cena'] * 0.9 . " where id_gracza = {$gracz} and id_auta = {$id} limit 1");
                call("update driver_auta_gracze set do100 = 3 where do100 < 3");
                return "ulepszono auto";
            }
        }
    }
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Driver,代码行数:31,代码来源:ulepsz_auto.php

示例11: getUser

function getUser($id)
{
    $gracz = row("select * from genix_gracze where gracz = {$id}");
    if (empty($gracz)) {
        $gracz['rola'] = -1;
    }
    return $gracz;
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Genix,代码行数:8,代码来源:podstawowe.php

示例12: tri

function tri($n, $m, $l)
{
    if ($n - 1 == $m) {
        return;
    }
    row($l, $n);
    echo PHP_EOL;
    return tri($n + 1, $m, $l);
}
开发者ID:gpichurov,项目名称:ittalents_season5,代码行数:9,代码来源:task04.php

示例13: pvp

function pvp($gracz, $przeciwnik)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $przeciwnik = (int) $przeciwnik;
    $gracz2 = row("select * from genix_gracze where gracz = " . $przeciwnik);
    if (empty($gracz2)) {
        return "nie spotkałeś przeciwnika i śmiało możesz ruszać dalej";
    } elseif ($gracz['gracz'] == $gracz2['gracz']) {
        return "nie możesz walczyć sam ze sobą";
    } elseif ($gracz['lvl'] - $gracz2['lvl'] > 10 || $gracz2['lvl'] - $gracz['lvl'] > 10) {
        return "nie możesz z tym graczem, za duża różnica poziomów";
    } elseif ($gracz['lvl'] == 1 || $gracz2['lvl'] == 1) {
        return "w pojedynkach mogą brać udział tylko gracze o poziomie wyższym niż 2";
    } elseif ($gracz['zycie'] == 0) {
        return "jesteś ciężko ranny i nie możesz walczyć";
    } elseif ($gracz2['zycie'] == 0) {
        return "przeciwnik jest ciężko ranny i nie możesz walczyć";
    } else {
        $tekst = "\n\t\t<table style='width:100%'>\n\t\t<tr>\t\t\t\n\t\t\t<td>\n\t\t\tWyzwałeś na pojedynek gracza <b>" . $gracz2['nazwa'] . "</b><br/><br/>\n\n\t\t\t<table style='text-align:center'>\n\t\t\t<tr>\n\t\t\t\t<th colspan=6>Statystyki</th>\n\t\t\t</tr>\n\t\t\t<tr style='background:#BB9986; color:#000'>\n\t\t\t\t<td>Atak</td>\n\t\t\t\t<td>Obrona</td>\n\t\t\t\t<td>Obrażenia</td>\n\t\t\t\t<td>Życie</td>\n\t\t\t\t<td>Absorbcja:</td>\n\t\t\t</tr>\n\t\t\t<tr>\n\t\t\t\t<td>" . $gracz2['atak'] . "</td>\n\t\t\t\t<td>" . $gracz2['obrona'] . "</td>\n\t\t\t\t<td>" . $gracz2['obrazenia_min'] . " - " . $gracz2['obrazenia_max'] . "</td>\n\t\t\t\t<td>" . $gracz2['zycie'] . "</td>\n\t\t\t\t<td>" . $gracz2['absorbcja'] . "</td>\n\t\t\t</tr>\n\t\t\t</table>\n\t\t\t<br/>Przebieg walki:<hr/>\n\t\t";
        $bonus = floor($gracz['atak'] / $gracz2['obrona']);
        $gracz['obrazenia_min'] = floor($gracz['obrazenia_min'] * $bonus);
        $gracz['obrazenia_max'] = floor($gracz['obrazenia_max'] * $bonus);
        $bonus = floor($gracz2['atak'] / $gracz['obrona']);
        $gracz2['obrazenia_min'] = floor($gracz2['obrazenia_min'] * $bonus);
        $gracz2['obrazenia_max'] = floor($gracz2['obrazenia_max'] * $bonus);
        while ($gracz['zycie'] > 0 && $gracz2['zycie'] > 0) {
            $dam = rand($gracz['obrazenia_min'], $gracz['obrazenia_max']) - $gracz2['absorbcja'];
            if ($dam < 1) {
                $dam = 1;
            }
            $gracz2['zycie'] -= $dam;
            $tekst .= "+ Zadałeś przeciwnikowi <i style='color:#339900'>" . $dam . "</i> obrażeń<br>";
            if ($gracz2['zycie'] < 1) {
                $gracz['exp'] += $gracz2['exp'];
                $gracz['zloto'] += $gracz2['zloto'];
                call("update genix_gracze set zycie = " . $gracz['zycie'] . ", exp = exp + " . $gracz2['poziom'] * 100 . " where gracz = " . $gracz['gracz']);
                call("update genix_gracze set zycie = 0 where gracz = " . $gracz2['gracz']);
                $tekst .= "<br>Decydujące uderzenie posyła  " . $gracz2['nazwa'] . " na ziemię, wygrałeś<br><br> Zdobywasz " . $gracz2['poziom'] * 100 . " doświadczenia";
            } else {
                $dam = rand($gracz2['obrazenia_min'], $gracz2['obrazenia_max']) - $gracz['absorbcja'];
                if ($dam < 1) {
                    $dam = 1;
                }
                $gracz['zycie'] -= $dam;
                $tekst .= "+ " . $gracz2['nazwa'] . " trafia i zadaje <i style='color:#FF0000'>" . $dam . "</i> obrażeń<br>";
                if ($gracz['zycie'] < 1) {
                    call("update genix_gracze set zycie = 0 where gracz = " . $gracz['gracz']);
                    call("update genix_gracze set zycie = " . $gracz2['zycie'] . ", exp = exp + " . $gracz['poziom'] * 100 . " where gracz = " . $gracz2['gracz']);
                    $tekst .= "<br>Decydujące uderzenie potwora posyła  Cię na ziemię, padasz nieprzytomny...<br><br> Budzisz się... ledwo wstajesz i powoli wracasz do domu opatrzyć rany...";
                }
            }
            $tekst .= "<hr/>";
        }
        $tekst .= "</td>\n\t\t</tr>\n\t\t</table>";
        return $tekst;
    }
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Genix,代码行数:57,代码来源:pvp.php

示例14: index

 /**
  * index function.
  * 
  * @access public
  * @return void
  */
 public function index()
 {
     $this->output->enable_profiler(false);
     $this->benchmark->mark('auth_start');
     if (!$this->auth->loggedin()) {
         redirect('user/login');
     }
     $uid = intval($this->auth->userid());
     $this->benchmark->mark('auth_end');
     $user = $this->user_model->get_user($uid);
     $greeting = '';
     if (isset($user['firstname'])) {
         $greeting = ' ' . $user['firstname'];
         $data['firstname'] = $user['firstname'];
     } else {
         $greeting = ' ' . $user['username'];
         $data['firstname'] = $user['firstname'];
     }
     $data['title'] = $this->system_model->get('app_name');
     $data['stylesheets'] = array('buttons_purple');
     $data['partial'] = 'home';
     $data['org_name'] = $this->system_model->get('org_name');
     $data['app_name'] = $this->system_model->get('app_name');
     $data['members'] = $this->member_model->count_members();
     $data['users'] = $this->user_model->count_users();
     $memberdata = heading(ucfirst(lang('members')), 5);
     $ofeachtype = array();
     $this->benchmark->mark('members_process_start');
     foreach ($this->member_model->get_types() as $type) {
         $count = $this->member_model->count_members_type($type['id']);
         array_push($ofeachtype, $count . ' ' . strtolower($type['plural']));
     }
     $data['membertypes'] = $ofeachtype;
     $memberdata .= p(ucfirst($data['org_name']) . ' har totalt ' . anchor('members', $data['members'] . ' ' . lang('members')) . ' varav:');
     $memberdata .= ul($data['membertypes'], array('class' => 'disc'));
     $memberdata .= button_group(array(button_anchor('members', ucfirst(lang('administer')) . ' ' . lang('members'), 'radius'), button_anchor('member/register', ucfirst(lang('register_member')), 'radius')), 'radius');
     $this->benchmark->mark('members_process_end');
     $userdata = heading(ucfirst(lang('users')), 5);
     $this->benchmark->mark('users_process_start');
     $userdata .= p(ucfirst($data['app_name']) . ' har totalt ' . anchor('admin/users', $data['users'] . ' ' . lang('users')) . '.');
     $active = $this->user_model->get_active();
     $ausers = array();
     foreach ($active as $aid) {
         $auser = $this->user_model->get_user($aid);
         array_push($ausers, $auser['firstname'] . ' ' . $auser['lastname']);
     }
     $data['loggedon'] = $ausers;
     $userdata .= heading(ucfirst(lang('currently_logged_on')) . ':', 6) . ul($ausers, array('class' => 'disc'));
     $userdata .= button_group(array(button_anchor('admin/users', ucfirst(lang('administer')) . ' ' . lang('users'), 'radius'), button_anchor('user/create', ucfirst(lang('create_user')), 'radius')), 'radius');
     $this->benchmark->mark('users_process_end');
     $content = heading(ucfirst(lang('welcome')) . $greeting . '!', 1);
     $content .= row(columns($memberdata, 6) . columns($userdata, 6));
     $html = $content;
     $data['html'] = $html;
     $this->system_model->view('template', $data);
 }
开发者ID:nyfagel,项目名称:klubb,代码行数:62,代码来源:home.php

示例15: walcz

function walcz($gracz, $lokacja)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $lokacja = (int) $lokacja;
    $potwor = row("select * from genix_potwory inner join genix_potwory_lokacje on potwor = potwor_id  where lokacja_id = " . $lokacja . " order by rand() limit 1");
    $potwor['absorbcja'] = 0;
    if (empty($potwor)) {
        return "nie spotkałeś przeciwnika i śmiało możesz ruszać dalej";
    } elseif ($gracz['zycie'] == 0) {
        return "jesteś ciężo ranny i nie możesz walczyć";
    } else {
        call("update genix_gracze set akcje = akcje - 1  where gracz = " . $gracz['gracz'] . " and akcje > 0");
        if (mysql_affected_rows() == 0) {
            return "nie posiadasz punktów akcji";
        }
        $tekst = "\n\t\tnowy ekran walki jest samodzielnym dodatkiem, nie ma go w paczce genix_mapa<hr/>\n\t\t\n\t\t<table style='width:100%'>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td align=center valign=top><img src='" . $potwor['obrazek'] . "' alt=''  style='border: solid 1px #BB9986'/>\n\t\t\t</td>\n\t\t\t<td>\n\t\t\tZostałeś zaatakowany przez <b>" . $potwor['nazwa'] . "</b><br/><br/>\n\n\t\t\t<table style='text-align:center'>\n\t\t\t<tr>\n\t\t\t\t<th colspan=6>Statystyki</th>\n\t\t\t</tr>\n\t\t\t<tr style='background:#BB9986; color:#000'>\n\t\t\t\t<td>Atak</td>\n\t\t\t\t<td>Obrona</td>\n\t\t\t\t<td>Obrażenia</td>\n\t\t\t\t<td>Życie</td>\n\t\t\t\t<td>EXP</td>\n\t\t\t\t<td>Złoto</td>\n\t\t\t</tr>\n\t\t\t<tr>\n\t\t\t\t<td>" . $potwor['atak'] . "</td>\n\t\t\t\t<td>" . $potwor['obrona'] . "</td>\n\t\t\t\t<td>" . $potwor['obrazenia_min'] . " - " . $potwor['obrazenia_max'] . "</td>\n\t\t\t\t<td>" . $potwor['zycie'] . "</td>\n\t\t\t\t<td>" . $potwor['exp'] . "</td>\n\t\t\t\t<td>" . $potwor['zloto'] . "</td>\n\t\t\t</tr>\n\t\t\t</table>\n\t\t\t<br/>Przebieg walki:<hr/>\n\t\t";
        $bonus = floor($gracz['atak'] / $potwor['obrona']);
        $gracz['obrazenia_min'] = floor($gracz['obrazenia_min'] * $bonus);
        $gracz['obrazenia_max'] = floor($gracz['obrazenia_max'] * $bonus);
        $bonus = floor($potwor['atak'] / $gracz['obrona']);
        $potwor['obrazenia_min'] = floor($potwor['obrazenia_min'] * $bonus);
        $potwor['obrazenia_max'] = floor($potwor['obrazenia_max'] * $bonus);
        while ($gracz['zycie'] > 0 && $potwor['zycie'] > 0) {
            $dam = rand($gracz['obrazenia_min'], $gracz['obrazenia_max']) - $potwor['absorbcja'];
            if ($dam < 1) {
                $dam = 1;
            }
            $potwor['zycie'] -= $dam;
            $tekst .= "+ Zadałeś przeciwnikowi <i style='color:#339900'>" . $dam . "</i> obrażeń<br>";
            if ($potwor['zycie'] < 1) {
                $gracz['exp'] += $potwor['exp'];
                $gracz['zloto'] += $potwor['zloto'];
                call("update genix_gracze set zycie = " . $gracz['zycie'] . ", zloto = zloto + " . $potwor['zloto'] . ", exp = exp + " . $potwor['exp'] . " where gracz = " . $gracz['gracz']);
                $tekst .= "<br>Decydujące uderzenie posyła  " . $potwor['nazwa'] . " na ziemię, wygrałeś<br><br> Zdobywasz " . $potwor['exp'] . " doświadczenia i " . $potwor['zloto'] . " złota";
            } else {
                $dam = rand($potwor['obrazenia_min'], $potwor['obrazenia_max']) - $gracz['absorbcja'];
                if ($dam < 1) {
                    $dam = 1;
                }
                $gracz['zycie'] -= $dam;
                $tekst .= "+ " . $potwor['nazwa'] . " trafia i zadaje <i style='color:#FF0000'>" . $dam . "</i> obrażeń<br>";
                if ($gracz['zycie'] < 1) {
                    call("update genix_gracze set zycie = 0 where gracz = " . $gracz['gracz']);
                    $tekst .= "<br>Decydujące uderzenie potwora posyła  Cię na ziemię, padasz nieprzytomny...<br><br> Budzisz się... ledwo wstajesz i powoli wracasz do domu opatrzyć rany...";
                }
            }
            $tekst .= "<hr/>";
        }
        $tekst .= "</td>\n\t\t</tr>\n\t\t</table>";
        return $tekst;
    }
}
开发者ID:WlasnaGra,项目名称:Genix,代码行数:52,代码来源:walcz.php


注:本文中的row函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。