本文整理汇总了PHP中allspellsinfo2函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP allspellsinfo2函数的具体用法?PHP allspellsinfo2怎么用?PHP allspellsinfo2使用的例子?那么, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了allspellsinfo2函数的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。
示例1: spellinfo2
/**
*
* @param type $row
* @return type
*/
function spellinfo2(&$row)
{
global $DB;
global $item_cols;
if ($row) {
$spell = array();
$spell['entry'] = $row['spellID'];
$spell['quality'] = '@';
$spell['name'] = $row['spellname_loc' . $_SESSION['locale']];
$spell['rank'] = $row['rank_loc' . $_SESSION['locale']];
$spell['level'] = $row['levelspell'];
$spell['school'] = $row['resistancesID'];
// TODO: Что за cat?
$spell['cat'] = 0;
// Скилл
// if(!(isset($row['skillID'])))
// $skillrow = list($row['skillID'],$row['req_skill_value'],$row['min_value'],$row['max_value']);//$DB->selectRow('SELECT skillID, req_skill_value, min_value, max_value FROM ?_aowow_skill_line_ability WHERE spellID=?d LIMIT 1', $spell['entry']);
if (isset($row['skillID'])) {
// if($skillrow['req_skill_value'] != 1)
// $spell['learnedat'] = $skillrow['req_skill_value'];
// TODO: На каком уровне скилла можно обучиться спеллу (поле learnedat)
if ($row['min_value'] and $row['max_value']) {
$spell['colors'] = array();
$spell['colors'][0] = '';
$spell['colors'][1] = $row['min_value'];
$spell['colors'][2] = floor(($row['max_value'] + $row['min_value']) / 2);
$spell['colors'][3] = $row['max_value'];
}
$spell['skill'] = $row['skillID'];
}
// Реагенты
$spell['reagents'] = array();
$i = 0;
global $allitems;
for ($j = 1; $j <= 8; $j++) {
if ($row['reagent' . $j]) {
$spell['reagents'][$i] = array();
// ID реагента
$spell['reagents'][$i]['entry'] = $row['reagent' . $j];
// Доп данные о реагенте
// Если данных для этой вещи ещё нет:
allitemsinfo($spell['reagents'][$i]['entry'], 0);
// Количество реагентов
$spell['reagents'][$i]['count'] = $row['reagentcount' . $j];
$i++;
}
}
// Создает вещь:
$i = 0;
for ($j = 1; $j <= 3; $j++) {
if (isset($row['effect' . $j . 'id']) && $row['effect' . $j . 'id'] == 24) {
$spell['creates'][$i] = array();
$spell['creates'][$i]['entry'] = $row['effect' . $j . 'itemtype'];
$spell['creates'][$i]['count'] = $row['effect' . $j . 'BasePoints'] + 1;
if (!isset($allitems[$spell['creates'][$i]['entry']])) {
$createrow = $DB->selectRow('
SELECT ?#
FROM ?_item_template, ?_aowow_icons
WHERE
entry=?d
AND id=displayid
LIMIT 1', $item_cols[0], $spell['creates'][$i]['entry']);
allitemsinfo2($createrow, 0);
}
if (!isset($allitems[$spell['creates'][$i]['entry']])) {
// Если так и не существует - нет соответствующей записи в таблице вещей
$spell['quality'] = 6;
} else {
$spell['quality'] = 6 - $allitems[$spell['creates'][$i]['entry']]['quality'];
}
$i++;
}
}
allspellsinfo2($row, 0);
return $spell;
} else {
return;
}
}
示例2: allitemsinfo
if ($row['reagent' . $j]) {
$item['reagentfor'][$numRow]['reagents'][]['entry'] = $row['reagent' . $j];
$item['reagentfor'][$numRow]['reagents'][count($item['reagentfor'][$numRow]['reagents']) - 1]['count'] = $row['reagentcount' . $j];
allitemsinfo($row['reagent' . $j], 0);
}
}
for ($j = 1; $j <= 3; $j++) {
if ($row['effect' . $j . 'itemtype']) {
$item['reagentfor'][$numRow]['creates'][]['entry'] = $row['effect' . $j . 'itemtype'];
$item['reagentfor'][$numRow]['creates'][count($item['reagentfor'][$numRow]['creates']) - 1]['count'] = 1 + $row['effect' . $j . 'BasePoints'];
allitemsinfo($row['effect' . $j . 'itemtype'], 0);
@($item['reagentfor'][$numRow]['quality'] = 6 - $allitems[$row['effect' . $j . 'itemtype']]['quality']);
}
}
// Добавляем в таблицу спеллов
allspellsinfo2($row);
}
unset($quality);
}
unset($rows_r);
// Создается из...
$rows_cf = $DB->select('
SELECT ?#, s.spellID
FROM ?_udwbase_spell s, ?_udwbase_spellicons i
WHERE
((s.effect1itemtype=?d
OR s.effect2itemtype=?d
OR s.effect3itemtype=?)
AND (i.id = s.spellicon))
', $spell_cols[2], $item['entry'], $item['entry'], $item['entry']);
if ($rows_cf) {
示例3: allspellsinfo2
allspellsinfo2($tmp);
}
unset($tmp);
}
// Спелл, кастуемый на игрока в награду за выполнение
if ($quest['RewSpellCast'] > 0 || $quest['RewSpell'] > 0) {
$tmp = $DB->SelectRow('
SELECT ?#, s.spellname_loc' . $_SESSION['locale'] . '
FROM ?_aowow_spell s, ?_aowow_spellicons si
WHERE
s.spellID=?d
AND si.id=s.spellicon
LIMIT 1', $spell_cols[0], $quest['RewSpell'] > 0 ? $quest['RewSpell'] : $quest['RewSpellCast']);
if ($tmp) {
$quest['spellreward'] = array('name' => $tmp['spellname_loc' . $_SESSION['locale']], 'entry' => $tmp['spellID']);
allspellsinfo2($tmp);
}
unset($tmp);
}
// Создания, необходимые для квеста
//$quest['creaturereqs'] = array();
//$quest['objectreqs'] = array();
$quest['coreqs'] = array();
for ($i = 0; $i <= 4; ++$i) {
//echo $quest['ReqCreatureOrGOCount'.$i].'<br />';
if ($quest['ReqCreatureOrGOId' . $i] != 0 && $quest['ReqCreatureOrGOCount' . $i] != 0) {
if ($quest['ReqCreatureOrGOId' . $i] > 0) {
// Необходимо какое-либо взамодействие с созданием
$quest['coreqs'][$i] = array_merge(creatureinfo($quest['ReqCreatureOrGOId' . $i]), array('req_type' => 'npc'));
} else {
// необходимо какое-то взаимодействие с объектом
示例4: allspellsinfo2
$spell['cooldown'] = $row['cooldown'] / 1000;
}
// Время действия спелла
if ($row['durationBase'] > 0) {
$spell['duration'] = $row['durationBase'] / 1000 . ' ' . $smarty->get_config_vars('seconds');
} else {
$spell['duration'] = '<span class="q0">n/a</span>';
}
// Школа
$spell['school'] = $row['school'];
// Диспелл
$spell['dispel'] = $row['dispel'];
// Механика
$spell['mechanic'] = $row['mechanic'];
// Информация о спелле
$spell['info'] = allspellsinfo2($row, 2);
// Инструменты
$spell['tools'] = array();
$i = 0;
for ($j = 1; $j <= 2; $j++) {
if ($row['tool' . $j]) {
$tool_row = allitemsinfo($row['tool' . $j], 0);
$spell['tools'][$i] = array('name' => $tool_row['name'], 'quality' => $tool_row['quality'], 'entry' => $row['tool' . $j]);
$i++;
}
}
// Реагенты
$spell['reagents'] = array();
$i = 0;
for ($j = 1; $j <= 8; $j++) {
if ($row['reagent' . $j]) {