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Java AccelGraphicsConfig.addDeviceEventListener方法代码示例

本文整理汇总了Java中sun.java2d.pipe.hw.AccelGraphicsConfig.addDeviceEventListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java AccelGraphicsConfig.addDeviceEventListener方法的具体用法?Java AccelGraphicsConfig.addDeviceEventListener怎么用?Java AccelGraphicsConfig.addDeviceEventListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sun.java2d.pipe.hw.AccelGraphicsConfig的用法示例。


在下文中一共展示了AccelGraphicsConfig.addDeviceEventListener方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: testContext

import sun.java2d.pipe.hw.AccelGraphicsConfig; //导入方法依赖的package包/类
private static void testContext(final AccelGraphicsConfig agc) {
    BufferedContext c = agc.getContext();
    final AccelDeviceEventListener l = new AccelDeviceEventListener() {
        public void onDeviceDispose() {
            System.out.println("onDeviceDispose invoked");
            agc.removeDeviceEventListener(this);
        }
        public void onDeviceReset() {
            System.out.println("onDeviceReset invoked");
        }
    };
    agc.addDeviceEventListener(l);

    RenderQueue rq = c.getRenderQueue();
    rq.lock();
    try {
        c.saveState();
        rq.flushNow();
        c.restoreState();
        rq.flushNow();
        System.out.println("Passed: Save/Restore");
    } finally {
        rq.unlock();
    }
}
 
开发者ID:lambdalab-mirror,项目名称:jdk8u-jdk,代码行数:26,代码来源:RSLAPITest.java


注:本文中的sun.java2d.pipe.hw.AccelGraphicsConfig.addDeviceEventListener方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。