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Java RespawnPlayerEvent.isBedSpawn方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.spongepowered.api.event.entity.living.humanoid.player.RespawnPlayerEvent.isBedSpawn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java RespawnPlayerEvent.isBedSpawn方法的具体用法?Java RespawnPlayerEvent.isBedSpawn怎么用?Java RespawnPlayerEvent.isBedSpawn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.spongepowered.api.event.entity.living.humanoid.player.RespawnPlayerEvent的用法示例。


在下文中一共展示了RespawnPlayerEvent.isBedSpawn方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onRespawnPlayerEvent

import org.spongepowered.api.event.entity.living.humanoid.player.RespawnPlayerEvent; //导入方法依赖的package包/类
@Listener
public void onRespawnPlayerEvent(RespawnPlayerEvent event) {
    if (event.isBedSpawn()) {
        return;
    }

    World world = event.getToTransform().getExtent();
    Vector3d rotation = null;
    for (SpawnEntity spawnEntity : SpawnCache.instance.get()) {
        if (spawnEntity.getWorld().getIdentifier().equals(world.getUniqueId().toString())) {
            rotation = spawnEntity.getRotation();
        }
    }

    if (rotation != null) {
        Transform<World> to = new Transform<>(world.getSpawnLocation());
        event.setToTransform(to.setRotation(rotation));
    }
}
 
开发者ID:mmonkey,项目名称:Destinations,代码行数:20,代码来源:PlayerListeners.java

示例2: onSpawn

import org.spongepowered.api.event.entity.living.humanoid.player.RespawnPlayerEvent; //导入方法依赖的package包/类
@Listener(order = Order.LATE)
public void onSpawn(RespawnPlayerEvent event)
{
    if (!event.isBedSpawn())
    {
        Subject subject = pm.getUserSubjects().loadSubject(event.getTargetEntity().getIdentifier()).join();
        subject.getOption(SpawnCommands.ROLESPAWN).ifPresent(s -> event.setToTransform(getSpawnLocation(s)));
    }
}
 
开发者ID:CubeEngine,项目名称:modules-extra,代码行数:10,代码来源:SpawnListener.java


注:本文中的org.spongepowered.api.event.entity.living.humanoid.player.RespawnPlayerEvent.isBedSpawn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。