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Java Audio.playAsMusic方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.newdawn.slick.openal.Audio.playAsMusic方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Audio.playAsMusic方法的具体用法?Java Audio.playAsMusic怎么用?Java Audio.playAsMusic使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.newdawn.slick.openal.Audio的用法示例。


在下文中一共展示了Audio.playAsMusic方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: loop

import org.newdawn.slick.openal.Audio; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Loops the given audio according to settings.
 * 
 * @param name the music category
 */
public static void loop(String name){
	if (FEResources.getAudioVolume() <= 0) return;
	if (name.equals(currentName) && current.isPlaying()) return;
	
	current.stop();
	currentName = name;
	Map<String, ArrayList<String>> songs = loadAudioNames();
	
	try{
		String setting = FEResources.getAudioSetting(name.toUpperCase());
		if(setting.equals("random")){
			Random r = new Random();
			setting = name + "_" + songs.get(name).get(r.nextInt(songs.get(name).size()));
			if(setting.split("_").length<2)
				setting = name;
		}
		current = AudioLoader.getAudio("WAV",
				ResourceLoader.getResourceAsStream("res/music/"+setting+".wav"));
		current.playAsMusic(1.0f, FEResources.getAudioVolume(), true);
	} catch (Exception e){
		e.printStackTrace();
		System.err.println("Warn: Bad sound configuration: "+name);
		try{
			Audio b = AudioLoader.getAudio("WAV",
					ResourceLoader.getResourceAsStream("res/music/"+name+".wav"));
			b.playAsMusic(1.0f, FEResources.getAudioVolume(), true);
		}catch(Exception f){}
	}
}
 
开发者ID:eliatlarge,项目名称:FEMultiPlayer-V2,代码行数:35,代码来源:SoundTrack.java

示例2: loop

import org.newdawn.slick.openal.Audio; //导入方法依赖的package包/类
public static void loop(String name){
	if(!enabled) return;
	if(name.equals(current)) return;
	try {
		current = name;
		Audio a = AudioLoader.getStreamingAudio("OGG", 
				ResourceLoader.getResource("res/music/"+name+".ogg"));
		a.playAsMusic(1, 1, true);
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	}
}
 
开发者ID:chudooder,项目名称:FEMultiplayer,代码行数:13,代码来源:SoundTrack.java

示例3: restart

import org.newdawn.slick.openal.Audio; //导入方法依赖的package包/类
public static void restart(){
	if(!enabled) return;
	try {
		Audio a = AudioLoader.getStreamingAudio("OGG", 
				ResourceLoader.getResource("res/music/"+current+".ogg"));
		a.playAsMusic(1, 1, true);
	} catch (IOException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}
	
}
 
开发者ID:chudooder,项目名称:FEMultiplayer,代码行数:13,代码来源:SoundTrack.java


注:本文中的org.newdawn.slick.openal.Audio.playAsMusic方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。