本文整理汇总了Java中org.newdawn.slick.geom.Vector2f.add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Vector2f.add方法的具体用法?Java Vector2f.add怎么用?Java Vector2f.add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.newdawn.slick.geom.Vector2f
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector2f.add方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: use
import org.newdawn.slick.geom.Vector2f; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use(Player p) {
Rectangle rec = new Rectangle(p.getPos().x + 16, p.getPos().y + 16, 0.1f, 0.1f);
Vector2f startLocation = p.getPos().copy();
startLocation.add(new Vector2f(16, 16));
Vector2f v = new Vector2f(p.getLookAngle()).normalise();
boolean t = true;
ArrayList<Shape> a = SaboteurServer.instance.getMap().getCollisionShapes();
ArrayList<Player> players = SaboteurServer.instance.getPlayers();
while (t) {
rec.setLocation(startLocation.add(v));
for (Shape r : a) {
if (r.intersects(rec)) {
t = false;
System.out.println("Punkt kollidiert mit Block " + r.getX() + " " + r.getY());
break;
}
}
for (Player player : players) {
if (rec.intersects(player.getCollisionBox())) {
if (player.getId() != p.getId()) {
t = false;
System.out.println("Punkt kollidiert mit Spieler " + player.getId());
player.damage(10, player, 0);
break;
}
}
}
if (rec.getX() < 0 || rec.getX() > 1280 || rec.getY() < 0 || rec.getY() > 1024)
t = false;
}
}