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Java Vector2f.add方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.util.vector.Vector2f.add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Vector2f.add方法的具体用法?Java Vector2f.add怎么用?Java Vector2f.add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.util.vector.Vector2f的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2f.add方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: estimateIncomingDamage

import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; //导入方法依赖的package包/类
public static float estimateIncomingDamage(ShipAPI ship, float damageWindowSeconds) {
    float accumulator = 0f;

    accumulator += estimateIncomingBeamDamage(ship, damageWindowSeconds);

    for (DamagingProjectileAPI proj : Global.getCombatEngine().getProjectiles()) {

        if(proj.getOwner() == ship.getOwner()) continue; // Ignore friendly projectiles

        Vector2f endPoint = new Vector2f(proj.getVelocity());
        endPoint.scale(damageWindowSeconds);
        Vector2f.add(endPoint, proj.getLocation(), endPoint);

        if((ship.getShield() != null && ship.getShield().isWithinArc(proj.getLocation()))
                || !CollisionUtils.getCollides(proj.getLocation(), endPoint,
                    new Vector2f(ship.getLocation()), ship.getCollisionRadius()))
            continue;

        accumulator += proj.getDamageAmount() + proj.getEmpAmount();// * Math.max(0, Math.min(1, Math.pow(1 - MathUtils.getDistance(proj, ship) / safeDistance, 2)));
    }

    return accumulator;
}
 
开发者ID:MShadowy,项目名称:shadowyards,代码行数:24,代码来源:MS_Utils.java

示例2: damageReader

import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; //导入方法依赖的package包/类
private static float damageReader(ShipAPI ship, float damageWindowSeconds) {
    float accumulator = 0f;
    float shipFace = ship.getFacing();

    accumulator += beamReader(ship, damageWindowSeconds);

    for (DamagingProjectileAPI proj : Global.getCombatEngine().getProjectiles()) {

        if(proj.getOwner() == ship.getOwner()) continue; // Ignore friendly projectiles

        Vector2f endPoint = new Vector2f(proj.getVelocity());
        endPoint.scale(damageWindowSeconds);
        Vector2f.add(endPoint, proj.getLocation(), endPoint);

        if((ship.getShield() != null && ship.getShield().isWithinArc(proj.getLocation()))
        || !CollisionUtils.getCollides(proj.getLocation(), endPoint,
                new Vector2f(ship.getLocation()), ship.getCollisionRadius()))
            continue;

        if (shipFace - 45f <= Math.abs(MathUtils.getShortestRotation(proj.getFacing(), VectorUtils.getAngle(proj.getLocation(), ship.getLocation()))) ||
                shipFace + 45f >= Math.abs(MathUtils.getShortestRotation(proj.getFacing(), VectorUtils.getAngle(proj.getLocation(), ship.getLocation())))) {
            accumulator += proj.getDamageAmount() + proj.getEmpAmount();
        }
    }

    return accumulator;
}
 
开发者ID:MShadowy,项目名称:shadowyards,代码行数:28,代码来源:MS_drivechargerai.java

示例3: calcFlarePositions

import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; //导入方法依赖的package包/类
private void calcFlarePositions(Vector2f sunToCenter, Vector2f sunCoords){
	for(int i=0;i<flareTextures.length;i++){
		Vector2f direction = new Vector2f(sunToCenter);
		direction.scale(i * spacing);
		Vector2f flarePos = Vector2f.add(sunCoords, direction, null);
		flareTextures[i].setScreenPos(flarePos);
	}
}
 
开发者ID:TheThinMatrix,项目名称:OcclusionQueries,代码行数:9,代码来源:FlareManager.java


注:本文中的org.lwjgl.util.vector.Vector2f.add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。