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Java GL12.glTexImage3D方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL12.glTexImage3D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL12.glTexImage3D方法的具体用法?Java GL12.glTexImage3D怎么用?Java GL12.glTexImage3D使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.GL12的用法示例。


在下文中一共展示了GL12.glTexImage3D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: resize

import org.lwjgl.opengl.GL12; //导入方法依赖的package包/类
public void resize(int w, int h, int size){
    GL12.glTexImage3D(this.type, 0, this.internalformat, w, h, size, 0,
            this.format, GL11.GL_BYTE, (ByteBuffer) null);
    this.width = w;
    this.height = h;
    this.size = size;
}
 
开发者ID:WarpOrganization,项目名称:warp,代码行数:8,代码来源:Texture2DArray.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL12.glTexImage3D方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。