本文整理汇总了Java中org.jbox2d.dynamics.contacts.Contact.setEnabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Contact.setEnabled方法的具体用法?Java Contact.setEnabled怎么用?Java Contact.setEnabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.jbox2d.dynamics.contacts.Contact
的用法示例。
在下文中一共展示了Contact.setEnabled方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: preSolve
import org.jbox2d.dynamics.contacts.Contact; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void preSolve(Contact contact, Manifold oldManifold) {
super.preSolve(contact, oldManifold);
Fixture fixtureA = contact.getFixtureA();
Fixture fixtureB = contact.getFixtureB();
if (fixtureA != m_platform && fixtureA != m_character){
return;
}
if (fixtureB != m_character && fixtureB != m_character){
return;
}
Vec2 position = m_character.getBody().getPosition();
if (position.y < m_top + m_radius - 3.0f * Settings.linearSlop){
contact.setEnabled(false);
}
}
示例2: preSolve
import org.jbox2d.dynamics.contacts.Contact; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void preSolve(Contact contact, Manifold oldManifold) {
super.preSolve(contact, oldManifold);
Fixture fixtureA = contact.getFixtureA();
Fixture fixtureB = contact.getFixtureB();
if (fixtureA != m_platform && fixtureA != m_character) {
return;
}
if (fixtureB != m_character && fixtureB != m_character) {
return;
}
Vec2 position = m_character.getBody().getPosition();
if (position.y < m_top + m_radius - 3.0f * Settings.linearSlop) {
contact.setEnabled(false);
}
}