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Java RayCastInput.set方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.jbox2d.collision.RayCastInput.set方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java RayCastInput.set方法的具体用法?Java RayCastInput.set怎么用?Java RayCastInput.set使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.jbox2d.collision.RayCastInput的用法示例。


在下文中一共展示了RayCastInput.set方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: RayCast

import org.jbox2d.collision.RayCastInput; //导入方法依赖的package包/类
public void RayCast() {
	m_rayActor = null;

	RayCastInput input = new RayCastInput();
	input.set(m_rayCastInput);

	// Ray cast against the dynamic tree.
	m_tree.raycast(this, input);

	// Brute force ray cast.
	Actor bruteActor = null;
	RayCastOutput bruteOutput = new RayCastOutput();
	for (int i = 0; i < e_actorCount; ++i) {
		if (m_actors[i].proxyId == -1) {
			continue;
		}

		RayCastOutput output = new RayCastOutput();
		boolean hit = m_actors[i].aabb.raycast(output, input,
				getWorld().getPool());
		if (hit) {
			bruteActor = m_actors[i];
			bruteOutput = output;
			input.maxFraction = output.fraction;
		}
	}

	if (bruteActor != null) {
	  if(MathUtils.abs(bruteOutput.fraction
                   - m_rayCastOutput.fraction) > Settings.EPSILON) {
	    System.out.println("wrong!");
	    assert (MathUtils.abs(bruteOutput.fraction
             - m_rayCastOutput.fraction) <= 20 * Settings.EPSILON);
	  }
		
	}
}
 
开发者ID:unktomi,项目名称:form-follows-function,代码行数:38,代码来源:DynamicTreeTest.java

示例2: RayCast

import org.jbox2d.collision.RayCastInput; //导入方法依赖的package包/类
public void RayCast() {
	m_rayActor = null;

	RayCastInput input = new RayCastInput();
	input.set(m_rayCastInput);

	// Ray cast against the dynamic tree.
	m_tree.raycast(this, input);

	// Brute force ray cast.
	Actor bruteActor = null;
	RayCastOutput bruteOutput = new RayCastOutput();
	for (int i = 0; i < e_actorCount; ++i) {
		if (m_actors[i].proxyId == null) {
			continue;
		}

		RayCastOutput output = new RayCastOutput();
		boolean hit = m_actors[i].aabb.raycast(output, input,
				getWorld().getPool());
		if (hit) {
			bruteActor = m_actors[i];
			bruteOutput = output;
			input.maxFraction = output.fraction;
		    //input.set(m_rayCastInput);
		}
	}

	if (bruteActor != null) {
		assert (MathUtils.abs(bruteOutput.fraction
				- m_rayCastOutput.fraction) <= Settings.EPSILON);
	}
}
 
开发者ID:col726,项目名称:game-engine-CMZ,代码行数:34,代码来源:DynamicTreeTest.java


注:本文中的org.jbox2d.collision.RayCastInput.set方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。