本文整理汇总了Java中org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta.setLore方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java PotionMeta.setLore方法的具体用法?Java PotionMeta.setLore怎么用?Java PotionMeta.setLore使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta
的用法示例。
在下文中一共展示了PotionMeta.setLore方法的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: getSeaWater
import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //导入方法依赖的package包/类
/**
* l.add("��2��ˮ,����...");
l.add("��4�������ܽ��,��l���м�������!");
l.add("��b��Ҫ�þ�ˮװ�����������������!");
* @return ��ˮ
*/
public static ItemStack getSeaWater(){
ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
im.setColor(Color.fromRGB(15, 103, 219));
im.setDisplayName("��1��l��ˮ");
List<String> l=new LinkedList<String>();
l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l-"+Utils.random(2, 20)+"%");
l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("SickKind")+": ��c��l"+rs.defSick.split(";")[(int)Utils.random(0, rs.defSick.split(";").length)]);
l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("Sickness")+": ��c��l"+Utils.random(20, 30)+"%");
l.add("");
l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
l.add("");
l.add("��2��ˮ,����...");
l.add("��4�������ܽ��,��l���м�������!");
l.add("��b��Ҫ�þ�ˮװ�����������������!");
im.setLore(l);
sw.setItemMeta(im);
return sw;
}
示例2: getLakeWater
import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //导入方法依赖的package包/类
/**
* l.add("��2��ˮ,�����ճɿ�ˮ");
l.add("��4��lֱ�Ӻ��м�������!");
l.add("��b��Ҫ�á�e��l��ˮװ�á�b���������������!");
* @return��ˮ
*/
public static ItemStack getLakeWater(){
ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
im.setColor(Color.fromRGB(36, 165, 229));
im.setDisplayName("��2��l��ˮ");
List<String> l=new LinkedList<String>();
l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(5, 20)+"%");
l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("SickKind")+": ��c��l"+rs.defSick.split(";")[(int)Utils.random(0, rs.defSick.split(";").length)]);
l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("Sickness")+": ��c��l"+Utils.random(5, 15)+"%");
l.add("");
l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
l.add("");
l.add("��4��lֱ�Ӻ��м�������!");
l.add("��b��Ҫ�á�e��l��ˮװ�á�b���������������!");
im.setLore(l);
sw.setItemMeta(im);
return sw;
}
示例3: getHotWater
import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //导入方法依赖的package包/类
/**
* l.add("��2����ֱ������");
l.add("��a��l���Ի������Ƽ���!");
l.add("��c������ů����!");
* @return ��ˮ
*/
public static ItemStack getHotWater(){
ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
im.setColor(Color.fromRGB(36, 165, 229));
im.setDisplayName("��d��l��ˮ");
List<String> l=new LinkedList<String>();
l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(10, 25)+"%");
l.add("��c��l"+rs.getLoreTabel("Tem")+": ��b��l"+Utils.random(0.1, 1.5));
l.add("");
l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
l.add("");
l.add("��2����ֱ������");
l.add("��a��l���Ի������Ƽ���!");
l.add("��c������ů����!");
im.setLore(l);
sw.setItemMeta(im);
return sw;
}
示例4: getIceWater
import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //导入方法依赖的package包/类
/**
* l.add("��2����ֱ������");
l.add("��b��l���Ը����彵��!");
* @return ��ˮ
*/
public static ItemStack getIceWater(){
ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
im.setColor(Color.fromRGB(36, 165, 229));
im.setDisplayName("��3��l��ˮ");
List<String> l=new LinkedList<String>();
l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(10, 25)+"%");
l.add("��3��l"+rs.getLoreTabel("Tem")+": ��c��l-"+Utils.random(0.1, 1.5)+"%");
l.add("");
l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
l.add("");
l.add("��2����ֱ������");
l.add("��b��l���Ը����彵��!");
im.setLore(l);
sw.setItemMeta(im);
return sw;
}
示例5: getFreshWater
import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //导入方法依赖的package包/类
/**
* l.add("��2����ֱ������");
* @return ��ˮ
*/
public static ItemStack getFreshWater(){
ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
im.setColor(Color.fromRGB(36, 165, 229));
im.setDisplayName("��3��l��ˮ");
List<String> l=new LinkedList<String>();
l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(10, 25)+"%");
l.add("");
l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
l.add("");
l.add("��2����ֱ������");
im.setLore(l);
sw.setItemMeta(im);
return sw;
}
示例6: getSwamplandWater
import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //导入方法依赖的package包/类
/**
*l.add("��2��Ȼ���Խ��,����...");
l.add("��e���������....");
* @return ����ˮ
*/
public static ItemStack getSwamplandWater(){
ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
im.setColor(Color.fromRGB(50, 69, 107));
im.setDisplayName("��8��l����ˮ");
List<String> l=new LinkedList<String>();
l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(2, 15)+"%");
l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("SickKind")+": ��c��l"+rs.defSick.split(";")[(int)Utils.random(0, rs.defSick.split(";").length)]);
l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("Sickness")+": ��c��l"+Utils.random(30, 50)+"%");
l.add("");
l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
l.add("");
l.add("��2��Ȼ���Խ��,����...");
l.add("��e���������....");
im.setLore(l);
sw.setItemMeta(im);
return sw;
}
示例7: getRainwater
import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //导入方法依赖的package包/类
/**
l.add("��2��ˮ�����˵���DZȽϸɾ���");
l.add("��b���ǻ����н�С���ʵò�");
* @return ��ˮ
*/
public static ItemStack getRainwater(){
ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
im.setColor(Color.fromRGB(36, 165, 229));
im.setDisplayName("��b��l��ˮ");
List<String> l=new LinkedList<String>();
l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(5, 25)+"%");
l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("SickKind")+": ��c��l"+rs.defSick.split(";")[(int)Utils.random(0, rs.defSick.split(";").length)]);
l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("Sickness")+": ��c��l"+Utils.random(2, 10)+"%");
l.add("");
l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
l.add("");
l.add("��2��ˮ�����˵���DZȽϸɾ���");
l.add("��b���ǻ����н�С���ʵò�");
im.setLore(l);
sw.setItemMeta(im);
return sw;
}
示例8: LuckyPotion
import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //导入方法依赖的package包/类
public void LuckyPotion(BlockBreakEvent event){
Location loc = event.getBlock().getLocation();
World world = loc.getWorld();
ItemStack energyPotion = new ItemStack(Material.POTION, 1);
PotionMeta energyPotionMeta = (PotionMeta) energyPotion.getItemMeta();
energyPotionMeta.setDisplayName("§6Lucky Potion");
List<String> lore = new ArrayList<String>();
lore.add("§6"+ LuckyBlocksMainController.instance.language.getString("POTION_DURATION"));
energyPotionMeta.setLore(lore);
energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SPEED, 20*60, 1), true);
energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.INCREASE_DAMAGE, 20*60, 1), true);
energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.ABSORPTION, 20*60, 1), true);
energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.HEAL, 20*60, 1), true);
energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.HEALTH_BOOST, 20*60, 1), true);
energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.DAMAGE_RESISTANCE, 20*60, 1), true);
energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.JUMP, 20*60, 3), true);
energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.WATER_BREATHING, 20*60, 3), true);
energyPotion.setItemMeta(energyPotionMeta);
Potion po = new Potion((byte) 8258);
po.apply(energyPotion);
world.dropItemNaturally(loc,energyPotion);
}
示例9: toItemStack
import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //导入方法依赖的package包/类
public ItemStack toItemStack(int amount) {
ItemStack potion = new ItemStack(Material.POTION, amount, this.getDataValue());
PotionMeta meta = (PotionMeta) potion.getItemMeta();
if (this.getName() != null) {
meta.setDisplayName(this.getName());
}
if (this.getLore() != null && !this.getLore().isEmpty()) {
meta.setLore(this.getLore());
}
if (!this.getEffects().isEmpty()) {
for (PotionEffect effect : this.getEffects()) {
meta.addCustomEffect(effect, true);
}
}
potion.setItemMeta(meta);
return potion;
}