本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.Snowball.setMetadata方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Snowball.setMetadata方法的具体用法?Java Snowball.setMetadata怎么用?Java Snowball.setMetadata使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.entity.Snowball
的用法示例。
在下文中一共展示了Snowball.setMetadata方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: shoot
import org.bukkit.entity.Snowball; //导入方法依赖的package包/类
public void shoot(Player player){
setAttackTimer(getAttackTimer() + System.currentTimeMillis() - getLastAttackTimer());
setLastAttackTimer(System.currentTimeMillis());
if(getAttackTimer() < getShootCooldown()) return;
/*if (hasBullets()) {
System.out.println("Tiene balas: " + Integer.parseInt(lore.get(lore.size() - 1).split(" ")[1]));
youShotM8();
}*/
Snowball snowball = player.getWorld().spawn(player.getEyeLocation(), Snowball.class);
snowball.setVelocity(player.getLocation().getDirection().multiply(distance()));
snowball.setShooter(player);
snowball.setMetadata("twd", new FixedMetadataValue(WCTWD.getInstance(), "weapon_" + getId()));
//
player.playSound(player.getLocation(), sound, 1, 1);
particle.display(particleData, 0, 0, 0, 1, 3, player.getLocation(), 20);
}
示例2: use
import org.bukkit.entity.Snowball; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean use(Player player) {
Plugin plugin = Bukkit.getServer().getServicesManager().getRegistration(SkillsPlugin.class).getProvider();
Snowball snowball = player.launchProjectile(Snowball.class);
snowball.setMetadata("isMagicMissile", new FixedMetadataValue(plugin, true));
return true;
}
示例3: use
import org.bukkit.entity.Snowball; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean use(Player player) {
Snowball snowball = player.launchProjectile(Snowball.class);
snowball.setMetadata("isIceBreath", new FixedMetadataValue(plugin, true));
return true;
}