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Java SmallFireball.setIsIncendiary方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.SmallFireball.setIsIncendiary方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java SmallFireball.setIsIncendiary方法的具体用法?Java SmallFireball.setIsIncendiary怎么用?Java SmallFireball.setIsIncendiary使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.SmallFireball的用法示例。


在下文中一共展示了SmallFireball.setIsIncendiary方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: cast

import org.bukkit.entity.SmallFireball; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean cast(Player p, PlayerDataRPG pd, int level) {
    SmallFireball fireball = (SmallFireball) p.launchProjectile(SmallFireball.class);
    fireball.setIsIncendiary(false);
    fireball.setShooter(p);
    int damage = pd.getDamage(true);
    damage *= functions[0].applyAsDouble(level) / 100.0;
    fireball.setMetadata(RMetadata.META_DAMAGE, new FixedMetadataValue(Spell.plugin, damage));
    Spell.notify(p, "You shoot off a fireball.");
    return true;
}
 
开发者ID:edasaki,项目名称:ZentrelaRPG,代码行数:12,代码来源:Fireball.java

示例2: executeMagic

import org.bukkit.entity.SmallFireball; //导入方法依赖的package包/类
public void executeMagic(Player player)
{
	SmallFireball fb = player.launchProjectile(SmallFireball.class);
	fb.setIsIncendiary(true);
	fb.setBounce(false);
	fb.setShooter(player);
	//fb.setVelocity(new Vector(1.0, 0, 0));
	//fb.setDirection(p.getVelocity().add(p.getLocation().toVector().subtract(this.b.getEntity().getLocation().toVector()).normalize().multiply(Integer.MAX_VALUE)));
}
 
开发者ID:Allov,项目名称:world-of-icerealm,代码行数:10,代码来源:FireballMagic.java


注:本文中的org.bukkit.entity.SmallFireball.setIsIncendiary方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。