本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.SmallFireball.setIsIncendiary方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java SmallFireball.setIsIncendiary方法的具体用法?Java SmallFireball.setIsIncendiary怎么用?Java SmallFireball.setIsIncendiary使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.entity.SmallFireball
的用法示例。
在下文中一共展示了SmallFireball.setIsIncendiary方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: cast
import org.bukkit.entity.SmallFireball; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean cast(Player p, PlayerDataRPG pd, int level) {
SmallFireball fireball = (SmallFireball) p.launchProjectile(SmallFireball.class);
fireball.setIsIncendiary(false);
fireball.setShooter(p);
int damage = pd.getDamage(true);
damage *= functions[0].applyAsDouble(level) / 100.0;
fireball.setMetadata(RMetadata.META_DAMAGE, new FixedMetadataValue(Spell.plugin, damage));
Spell.notify(p, "You shoot off a fireball.");
return true;
}
示例2: executeMagic
import org.bukkit.entity.SmallFireball; //导入方法依赖的package包/类
public void executeMagic(Player player)
{
SmallFireball fb = player.launchProjectile(SmallFireball.class);
fb.setIsIncendiary(true);
fb.setBounce(false);
fb.setShooter(player);
//fb.setVelocity(new Vector(1.0, 0, 0));
//fb.setDirection(p.getVelocity().add(p.getLocation().toVector().subtract(this.b.getEntity().getLocation().toVector()).normalize().multiply(Integer.MAX_VALUE)));
}