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Java Ageable.setBaby方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.Ageable.setBaby方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Ageable.setBaby方法的具体用法?Java Ageable.setBaby怎么用?Java Ageable.setBaby使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.Ageable的用法示例。


在下文中一共展示了Ageable.setBaby方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: applyMountData

import org.bukkit.entity.Ageable; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void applyMountData(Entity entity) {
	super.applyMountData(entity);
	
	if (!(entity instanceof Ageable)) {
		return;
	}

	Ageable ageable = (Ageable) entity;
	
	if (adult) {
		ageable.setAdult();
	} else {
		ageable.setBaby();
	}
	
	ageable.setAgeLock(true);
}
 
开发者ID:CodingBadgers,项目名称:MineKart,代码行数:19,代码来源:AgeableMountData.java

示例2: restoreAgeable

import org.bukkit.entity.Ageable; //导入方法依赖的package包/类
private void restoreAgeable(final Ageable entity) {
    if (!this.aged.adult) {
        entity.setBaby();
    }
    if (this.aged.locked) {
        entity.setAgeLock(this.aged.locked);
    }
    entity.setAge(this.aged.age);
}
 
开发者ID:Mayomi,项目名称:PlotSquared-Chinese,代码行数:10,代码来源:EntityWrapper.java

示例3: restoreAgeable

import org.bukkit.entity.Ageable; //导入方法依赖的package包/类
private void restoreAgeable(Ageable entity) {
    if (!this.aged.adult) {
        entity.setBaby();
    }
    entity.setAgeLock(this.aged.locked);
    if (this.aged.age > 0) {
        entity.setAge(this.aged.age);
    }
}
 
开发者ID:IntellectualSites,项目名称:PlotSquared,代码行数:10,代码来源:EntityWrapper.java

示例4: spawnGuest

import org.bukkit.entity.Ageable; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected Entity spawnGuest(EntityType type) {
    Entity guest = super.spawnGuest(type);
    if (guest instanceof Ageable && guestBabyCount > 0) {
        Ageable baby = (Ageable) guest;
        baby.setBaby();
        --guestBabyCount;
    }
    return guest;
}
 
开发者ID:Gibstick,项目名称:DiscoSheep,代码行数:11,代码来源:BabyParty.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Ageable.setBaby方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。