本文整理汇总了Java中org.bukkit.attribute.AttributeInstance.addModifier方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java AttributeInstance.addModifier方法的具体用法?Java AttributeInstance.addModifier怎么用?Java AttributeInstance.addModifier使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.attribute.AttributeInstance
的用法示例。
在下文中一共展示了AttributeInstance.addModifier方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: addModifier0
import org.bukkit.attribute.AttributeInstance; //导入方法依赖的package包/类
private boolean addModifier0(Attribute attribute, AttributeModifier modifier) {
final AttributeInstance attributeInstance = player.getAttribute(attribute);
if(attributeInstance != null && !attributeInstance.getModifiers().contains(modifier)) {
attributeInstance.addModifier(modifier);
return true;
}
return false;
}
示例2: DungeonBoss
import org.bukkit.attribute.AttributeInstance; //导入方法依赖的package包/类
public DungeonBoss(Location loc, EntityType type, String name, boolean finalBoss) {
super(loc, type, name);
this.finalBoss = finalBoss;
getBukkit().setCustomName(ChatColor.RED + name);
getBukkit().setCustomNameVisible(true);
AttributeInstance a = getLiving().getAttribute(Attribute.GENERIC_MAX_HEALTH);
a.addModifier(new AttributeModifier("mult", 1, AttributeModifier.Operation.ADD_SCALAR)); // Double boss health.
getLiving().setHealth(a.getValue()); // Max out health.
}
示例3: setAttributeModifier
import org.bukkit.attribute.AttributeInstance; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Sets the provided attribute up with a modifier by the given name (overwriting one if it exists)
* for the given amount.
* <b>This is done</b> under the {@link AttributeModifier.Operation#ADD_SCALAR} operation!
*/
public static void setAttributeModifier(AttributeInstance attribute, String name, double amt) {
Collection<AttributeModifier> mods = attribute.getModifiers();
for (AttributeModifier mod : mods) {
if (mod.getName().equals(name)) {
attribute.removeModifier(mod);
break;
}
}
attribute.addModifier(new AttributeModifier(name, amt, AttributeModifier.Operation.ADD_SCALAR));
}