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Java Location.setWorld方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.Location.setWorld方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Location.setWorld方法的具体用法?Java Location.setWorld怎么用?Java Location.setWorld使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.Location的用法示例。


在下文中一共展示了Location.setWorld方法的10个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: teleportPlayer

import org.bukkit.Location; //导入方法依赖的package包/类
public void teleportPlayer(Entity p, int dx, int dy, int dz) {

		NavyCraft.instance.DebugMessage("Teleporting entity " + p.getEntityId(), 4);
		Location pLoc = p.getLocation();
		pLoc.setWorld(craft.world);
		pLoc.setX(pLoc.getX() + dx);
		pLoc.setY(pLoc.getY() + dy + .05);
		pLoc.setZ(pLoc.getZ() + dz);

		if (p instanceof Player) {
			playerTeleports.put((Player) p, pLoc);
		} else {
			p.teleport(pLoc);
		}

	}
 
开发者ID:Maximuspayne,项目名称:NavyCraft2-Lite,代码行数:17,代码来源:CraftMover.java

示例2: execute

import org.bukkit.Location; //导入方法依赖的package包/类
public boolean execute(CommandSender sender, String[] args) {    	
	Player p = (Player) sender;
	
	if (args.length != 1) {
		Chat.player(sender, "&4[SG] &cPlease include the world name");
		return true;
	}
	
	Chat.player(sender, Map.getList().toString());
	Map m = Map.getByID(1);
	
	
	for (Location l : m.getSpawns()) {
		l.setWorld(m.getWorld());
		p.sendBlockChange(l, Material.GLOWSTONE, (byte) 0);
	}
	
	Chat.player(sender, "&2[SG] &aSpawns have been shown with glowstone");
	
    return true;
}
 
开发者ID:thekeenant,项目名称:mczone,代码行数:22,代码来源:AdminSpawnsCmd.java

示例3: execute

import org.bukkit.Location; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void execute() {
    if (this.target == null)
        return;

    Entity e = getEntity();
    Location goal = this.target.clone();
    goal.setWorld(e.getWorld());
    BukkitTask[] task = new BukkitTask[1];
    final double walkSpeed = e.getLocation().distance(goal) / (double) getEvent().getTickDelay();

    task[0] = Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(Core.getInstance(), () -> stepLocation(e, goal, walkSpeed), 0L, 1L); // Move the entity closer every tick.
    Bukkit.getScheduler().runTaskLater(Core.getInstance(), task[0]::cancel, getEvent().getTickDelay() - 1);
}
 
开发者ID:Kneesnap,项目名称:Kineticraft,代码行数:15,代码来源:ActionEntityPathfind.java

示例4: getLocation

import org.bukkit.Location; //导入方法依赖的package包/类
public Location getLocation(Location loc) {
    if (loc != null) {
        loc.setWorld(getWorld());
        loc.setX(x);
        loc.setY(y);
        loc.setZ(z);
        loc.setYaw(0);
        loc.setPitch(0);
    }

    return loc;
}
 
开发者ID:UraniumMC,项目名称:Uranium,代码行数:13,代码来源:CraftBlock.java

示例5: getLocation

import org.bukkit.Location; //导入方法依赖的package包/类
public Location getLocation(Location loc) {
    if (loc != null) {
        loc.setWorld(world);
        loc.setX(x);
        loc.setY(y);
        loc.setZ(z);
        loc.setYaw(0);
        loc.setPitch(0);
    }

    return loc;
}
 
开发者ID:UraniumMC,项目名称:Uranium,代码行数:13,代码来源:CraftBlockState.java

示例6: getLocation

import org.bukkit.Location; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Location getLocation(Location loc)
{
	loc.setWorld(location.getWorld());
	loc.setDirection(location.getDirection());
	loc.setX(location.getX());
	loc.setY(location.getY());
	loc.setZ(location.getZ());
	return loc;
}
 
开发者ID:seeseemelk,项目名称:MockBukkit,代码行数:11,代码来源:PlayerMock.java

示例7: getRedSpawn

import org.bukkit.Location; //导入方法依赖的package包/类
public Location getRedSpawn() {
	Location l = getCurrent().getRedSpawn();
	l.setWorld(Bukkit.getWorld(worldName));
	return l;
}
 
开发者ID:thekeenant,项目名称:mczone,代码行数:6,代码来源:Arena.java

示例8: getBlueSpawn

import org.bukkit.Location; //导入方法依赖的package包/类
public Location getBlueSpawn() {
	Location l = getCurrent().getBlueSpawn();
	l.setWorld(Bukkit.getWorld(worldName));
	return l;
}
 
开发者ID:thekeenant,项目名称:mczone,代码行数:6,代码来源:Arena.java

示例9: getSpawn

import org.bukkit.Location; //导入方法依赖的package包/类
public Location getSpawn() {
	Location l = getCurrent().getSpawn();
	l.setWorld(Bukkit.getWorld(worldName));
	return l;
}
 
开发者ID:thekeenant,项目名称:mczone,代码行数:6,代码来源:Arena.java

示例10: fixLocation

import org.bukkit.Location; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Create a duplicate location with a set world.
 * @param old
 * @param world
 * @return fixed
 */
protected Location fixLocation(Location old, World world) {
    Location fixed = old.clone();
    fixed.setWorld(world);
    return fixed;
}
 
开发者ID:Kneesnap,项目名称:Kineticraft,代码行数:12,代码来源:CutsceneAction.java


注:本文中的org.bukkit.Location.setWorld方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。