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Java VertexBufferObjectAttributes.glVertexAttribPointers方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.andengine.opengl.vbo.attribute.VertexBufferObjectAttributes.glVertexAttribPointers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java VertexBufferObjectAttributes.glVertexAttribPointers方法的具体用法?Java VertexBufferObjectAttributes.glVertexAttribPointers怎么用?Java VertexBufferObjectAttributes.glVertexAttribPointers使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.andengine.opengl.vbo.attribute.VertexBufferObjectAttributes的用法示例。


在下文中一共展示了VertexBufferObjectAttributes.glVertexAttribPointers方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: bind

import org.andengine.opengl.vbo.attribute.VertexBufferObjectAttributes; //导入方法依赖的package包/类
public void bind(final GLState pGLState, final VertexBufferObjectAttributes pVertexBufferObjectAttributes) throws ShaderProgramException {
	if (!this.mCompiled) {
		this.compile(pGLState);
	}
	pGLState.useProgram(this.mProgramID);

	pVertexBufferObjectAttributes.glVertexAttribPointers();
}
 
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:9,代码来源:ShaderProgram.java

示例2: bind

import org.andengine.opengl.vbo.attribute.VertexBufferObjectAttributes; //导入方法依赖的package包/类
public void bind(final GLState pGLState, final VertexBufferObjectAttributes pVertexBufferObjectAttributes) throws ShaderProgramException {
	if(!this.mCompiled) {
		this.compile(pGLState);
	}
	pGLState.useProgram(this.mProgramID);

	pVertexBufferObjectAttributes.glVertexAttribPointers();
}
 
开发者ID:peterchaula,项目名称:ClassicF1,代码行数:9,代码来源:ShaderProgram.java


注:本文中的org.andengine.opengl.vbo.attribute.VertexBufferObjectAttributes.glVertexAttribPointers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。