本文整理汇总了Java中org.andengine.opengl.texture.atlas.buildable.BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromSource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromSource方法的具体用法?Java BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromSource怎么用?Java BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromSource使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.andengine.opengl.texture.atlas.buildable.BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory
的用法示例。
在下文中一共展示了BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromSource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: createTiledFromSource
import org.andengine.opengl.texture.atlas.buildable.BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory; //导入方法依赖的package包/类
public static TiledTextureRegion createTiledFromSource(final BuildableBitmapTextureAtlas pBuildableBitmapTextureAtlas, final IBitmapTextureAtlasSource pBitmapTextureAtlasSource, final int pTileColumns, final int pTileRows) {
return BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromSource(pBuildableBitmapTextureAtlas, pBitmapTextureAtlasSource, pTileColumns, pTileRows);
}