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Java IMenuItem.getID方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.andengine.entity.scene.menu.item.IMenuItem.getID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java IMenuItem.getID方法的具体用法?Java IMenuItem.getID怎么用?Java IMenuItem.getID使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.andengine.entity.scene.menu.item.IMenuItem的用法示例。


在下文中一共展示了IMenuItem.getID方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onMenuItemClicked

import org.andengine.entity.scene.menu.item.IMenuItem; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean onMenuItemClicked(MenuScene pMenuScene, IMenuItem pMenuItem, float pMenuItemLocalX, float pMenuItemLocalY) {
    int id = pMenuItem.getID();
    Logger.log(TAG, "Menu item clicked");
    for (int menuId : mLevels) {
        if (id == menuId) {
            Logger.log(TAG, "Selected level " + menuId);
            AbstractGameActivity activity = getActivity();
            if (activity != null) {
                Logger.log(TAG, "Creating game scene");
                SceneManager sceneManager = activity.getSceneManager();
                sceneManager.uploadScene(SceneType.GAME_SCENE);
                GameScene gameScene = (GameScene) sceneManager.getScene(SceneType.GAME_SCENE);
                gameScene.setLevel(menuId);
                gameScene.populateScene();

                activity.getEngine().setScene(gameScene);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
    return false;
}
 
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:25,代码来源:GameMenuScene.java

示例2: onMenuItemClicked

import org.andengine.entity.scene.menu.item.IMenuItem; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean onMenuItemClicked(MenuScene pMenuScene, IMenuItem pMenuItem, float pMenuItemLocalX, float pMenuItemLocalY) {
    switch (pMenuItem.getID()) {
        case OPTION_QUIT:
            onQuit();
            return true;
        case OPTION_RESET:
            currentGame.logLevelEnd(currentGame.getScore(), false);
            currentGame.logLevelStart();
            currentGame.setPlaying(true);
            currentGame.resetGame();
            gameScene.clearChildScene();
            music.seekTo(0);
            music.play();
            resetMenus();
            return true;
        case OPTION_NEXT:
            final Resources resources = getResources();
            final int nextGameId = currentGame.getNextGameId();

            if (nextGameId != BaseGame.ID_NONE) {
                final boolean nextGameIsPortrait = BaseGame.isPortrait(nextGameId);
                if (nextGameIsPortrait == currentGame.isPortrait()) {
                    currentGame = BaseGame.getGameFromTag(nextGameId, this);
                    updateNextStatus();
                    resetMenus();
                    loadGameAsync();
                    mEngine.setScene(splashScene);
                } else {
                    BaseGame.startGame(this, nextGameId);
                    warnAboutOrientation();
                    onQuit();
                }

            } else {
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), resources.getString(R.string.msg_last_game), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
                NavUtils.navigateUpFromSameTask(AbstractGameActivity.this);
            }
            return true;
    }
    return false;
}
 
开发者ID:PLNech,项目名称:BactMan-Adventures,代码行数:48,代码来源:AbstractGameActivity.java


注:本文中的org.andengine.entity.scene.menu.item.IMenuItem.getID方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。