本文整理汇总了Java中net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry.findRegistry方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GameRegistry.findRegistry方法的具体用法?Java GameRegistry.findRegistry怎么用?Java GameRegistry.findRegistry使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
的用法示例。
在下文中一共展示了GameRegistry.findRegistry方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: updateMobSpawning
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry; //导入方法依赖的package包/类
public static void updateMobSpawning() {
ArrayList<Biome> biomesList = new ArrayList<Biome>();
for (Biome biome : GameRegistry.findRegistry(Biome.class)){
if(biome!=Biomes.HELL && biome!=Biomes.SKY)
biomesList.add(biome);
}
if (!TF2ConfigVars.disableSpawn) {
Biome[] biomes = biomesList.toArray(new Biome[biomesList.size()]);
for(Entry<Class<? extends EntityLiving>, Integer> entry:TF2ConfigVars.spawnRate.entrySet()) {
EntityRegistry.addSpawn(entry.getKey(), entry.getValue().intValue(), 1, 3, EnumCreatureType.MONSTER, biomes);
}
}
}