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Java GameRegistry.findRegistry方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry.findRegistry方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GameRegistry.findRegistry方法的具体用法?Java GameRegistry.findRegistry怎么用?Java GameRegistry.findRegistry使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry的用法示例。


在下文中一共展示了GameRegistry.findRegistry方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: updateMobSpawning

import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry; //导入方法依赖的package包/类
public static void updateMobSpawning() {
	ArrayList<Biome> biomesList = new ArrayList<Biome>();
	for (Biome biome : GameRegistry.findRegistry(Biome.class)){
		if(biome!=Biomes.HELL && biome!=Biomes.SKY)
		biomesList.add(biome);
	}
	if (!TF2ConfigVars.disableSpawn) {
		Biome[] biomes = biomesList.toArray(new Biome[biomesList.size()]);
		for(Entry<Class<? extends EntityLiving>, Integer> entry:TF2ConfigVars.spawnRate.entrySet()) {
			EntityRegistry.addSpawn(entry.getKey(), entry.getValue().intValue(), 1, 3, EnumCreatureType.MONSTER, biomes);
		}
	}
}
 
开发者ID:rafradek,项目名称:Mods,代码行数:14,代码来源:TF2weapons.java


注:本文中的net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry.findRegistry方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。