本文整理汇总了Java中net.minecraftforge.client.model.obj.WavefrontObject.renderAll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java WavefrontObject.renderAll方法的具体用法?Java WavefrontObject.renderAll怎么用?Java WavefrontObject.renderAll使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraftforge.client.model.obj.WavefrontObject
的用法示例。
在下文中一共展示了WavefrontObject.renderAll方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: renderWithResourceAndRotation
import net.minecraftforge.client.model.obj.WavefrontObject; //导入方法依赖的package包/类
public static void renderWithResourceAndRotation(WavefrontObject model, float angle, ResourceLocation texture) {
Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(texture);
GL11.glPushMatrix();
GL11.glScalef(0.0625F, 0.0625F, 0.0625F);
GL11.glPushMatrix();
GL11.glRotatef(angle, 0.0F, -1.0F, 0.0F);
model.renderAll();
GL11.glPopMatrix();
GL11.glPopMatrix();
}
示例2: renderWithResource
import net.minecraftforge.client.model.obj.WavefrontObject; //导入方法依赖的package包/类
public static void renderWithResource(WavefrontObject model, ResourceLocation texture) {
Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(texture);
GL11.glPushMatrix();
GL11.glScalef(0.0625F, 0.0625F, 0.0625F);
model.renderAll();
GL11.glPopMatrix();
}