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Java ChunkCoordinates.set方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.util.ChunkCoordinates.set方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ChunkCoordinates.set方法的具体用法?Java ChunkCoordinates.set怎么用?Java ChunkCoordinates.set使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.util.ChunkCoordinates的用法示例。


在下文中一共展示了ChunkCoordinates.set方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getTrunkBlockPosBySide

import net.minecraft.util.ChunkCoordinates; //导入方法依赖的package包/类
public ChunkCoordinates getTrunkBlockPosBySide(World world, int x, int y, int z, int side) {
	ChunkCoordinates ret = new ChunkCoordinates(x, y, z);
	
	switch (side) {
	case 5:
		ret.set(x - 1, y, z);
		return ret;
	case 4:
		ret.set(x + 1, y, z);
		return ret;
	case 2:
		ret.set(x, y, z + 1);
		return ret;
	case 3:
		ret.set(x, y, z - 1);
		return ret;
	}
	
	return null;
}
 
开发者ID:Shurgent,项目名称:TFCTech,代码行数:21,代码来源:BlockLatexExtractor.java

示例2: getTrunkBlockPosByRotation

import net.minecraft.util.ChunkCoordinates; //导入方法依赖的package包/类
public ChunkCoordinates getTrunkBlockPosByRotation(World world, int x, int y, int z, int rotation) {
	ChunkCoordinates ret = new ChunkCoordinates(x, y, z);
	
	switch (rotation) {
	case 1:
		ret.set(x - 1, y, z);
		return ret;
	case 3:
		ret.set(x + 1, y, z);
		return ret;
	case 0:
		ret.set(x, y, z + 1);
		return ret;
	case 2:
		ret.set(x, y, z - 1);
		return ret;
	}
	
	return null;
}
 
开发者ID:Shurgent,项目名称:TFCTech,代码行数:21,代码来源:BlockLatexExtractor.java

示例3: handle

import net.minecraft.util.ChunkCoordinates; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void handle(ByteBuf in, EntityPlayer player) {
	int dimension = in.readInt();
	int posX = in.readInt();
	int posY = in.readInt();
	int posZ = in.readInt();
	int skylightSubtracted = in.readInt();
	float thunderingStrength = in.readFloat();
	float rainingStrength = in.readFloat();
	long worldTime = in.readLong();

	WorldClient proxyworld = ProxyWorldManager.getProxyworld(dimension);

	if (proxyworld == null) return;
	if (proxyworld.provider.dimensionId != dimension) return;

	ChunkCoordinates cc = new ChunkCoordinates();
	cc.set(posX, posY, posZ);
	Collection<WorldView> views = ProxyWorldManager.getWorldViews(dimension);
	for (WorldView view : views) {
		view.updateWorldSpawn(cc);
	}
	proxyworld.setSpawnLocation(posX, posY, posZ);
	proxyworld.skylightSubtracted = skylightSubtracted;
	proxyworld.thunderingStrength = thunderingStrength;
	proxyworld.setRainStrength(rainingStrength);
	proxyworld.setWorldTime(worldTime);
}
 
开发者ID:XCompWiz,项目名称:LookingGlass,代码行数:29,代码来源:PacketWorldInfo.java


注:本文中的net.minecraft.util.ChunkCoordinates.set方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。