本文整理汇总了Java中net.minecraft.stats.StatList.init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java StatList.init方法的具体用法?Java StatList.init怎么用?Java StatList.init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.stats.StatList
的用法示例。
在下文中一共展示了StatList.init方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: register
import net.minecraft.stats.StatList; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Registers blocks, items, stats, etc.
*/
public static void register()
{
if (!alreadyRegistered)
{
alreadyRegistered = true;
if (LOGGER.isDebugEnabled())
{
redirectOutputToLog();
}
Block.registerBlocks();
BlockFire.init();
Item.registerItems();
StatList.init();
registerDispenserBehaviors();
}
}
示例2: register
import net.minecraft.stats.StatList; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Registers blocks, items, stats, etc.
*/
public static void register()
{
if (!alreadyRegistered)
{
alreadyRegistered = true;
redirectOutputToLog();
SoundEvent.registerSounds();
Block.registerBlocks();
BlockFire.init();
Potion.registerPotions();
Enchantment.registerEnchantments();
Item.registerItems();
PotionType.registerPotionTypes();
PotionHelper.init();
EntityList.init();
StatList.init();
Biome.registerBiomes();
registerDispenserBehaviors();
}
}
示例3: register
import net.minecraft.stats.StatList; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Registers blocks, items, stats, etc.
*/
public static void register()
{
if (!alreadyRegistered)
{
alreadyRegistered = true;
if (LOGGER.isDebugEnabled())
{
redirectOutputToLog();
}
SoundEvent.registerSounds();
Block.registerBlocks();
BlockFire.init();
Potion.registerPotions();
Enchantment.registerEnchantments();
Item.registerItems();
PotionType.registerPotionTypes();
PotionHelper.init();
StatList.init();
Biome.registerBiomes();
registerDispenserBehaviors();
net.minecraftforge.fml.common.registry.GameData.vanillaSnapshot();
}
}