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Java EntityTameable.heal方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.passive.EntityTameable.heal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityTameable.heal方法的具体用法?Java EntityTameable.heal怎么用?Java EntityTameable.heal使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.passive.EntityTameable的用法示例。


在下文中一共展示了EntityTameable.heal方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onWornTick

import net.minecraft.entity.passive.EntityTameable; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean onWornTick(World world, ItemStack stack, EntityLivingBase entity) {
	if (entity instanceof EntityPlayer) {
		EntityPlayer player = (EntityPlayer) entity;
		double x = player.posX;
		double y = player.posY;
		double z = player.posZ;
		List<EntityTameable> entities = player.worldObj.getEntitiesWithinAABB(EntityTameable.class, AxisAlignedBB.getBoundingBox(x - 8, y - 8, z - 8, x + 8, y + 8, z + 8));
		for (EntityTameable entityTame : entities) {
			if (!player.worldObj.isRemote) {
				if (player.worldObj.rand.nextInt(60) == 0 && entityTame.isTamed()) {
					entityTame.heal(1);
					return true;
				}
			}
		}
	}
	return false;
}
 
开发者ID:jaredlll08,项目名称:Fluxed-Trinkets,代码行数:20,代码来源:EffectAdvancedLife.java

示例2: onWornTick

import net.minecraft.entity.passive.EntityTameable; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public int onWornTick(ItemStack stack, EntityLivingBase entity, ITrinket item) {
	if (!entity.worldObj.isRemote) {

		List<EntityTameable> entities = getEntitiesAround(entity, 8, EntityTameable.class);

		for (EntityTameable entityTame : entities) {

			if (entity.worldObj.rand.nextInt(60) == 0 && entityTame.isTamed() && hasEnergy(item, stack, getUsage())) {
				entityTame.heal(1);
				return getUsage();
			}
		}
	}
	return 0;
}
 
开发者ID:jaredlll08,项目名称:Fluxed-Trinkets,代码行数:17,代码来源:EffectAdvancedLife.java


注:本文中的net.minecraft.entity.passive.EntityTameable.heal方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。