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Java EntityCreature.isOnSameTeam方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.EntityCreature.isOnSameTeam方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityCreature.isOnSameTeam方法的具体用法?Java EntityCreature.isOnSameTeam怎么用?Java EntityCreature.isOnSameTeam使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.EntityCreature的用法示例。


在下文中一共展示了EntityCreature.isOnSameTeam方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: alertOthers

import net.minecraft.entity.EntityCreature; //导入方法依赖的package包/类
protected void alertOthers()
{
    double d0 = this.getTargetDistance();

    for (EntityCreature entitycreature : this.taskOwner.world.getEntitiesWithinAABB(this.taskOwner.getClass(), (new AxisAlignedBB(this.taskOwner.posX, this.taskOwner.posY, this.taskOwner.posZ, this.taskOwner.posX + 1.0D, this.taskOwner.posY + 1.0D, this.taskOwner.posZ + 1.0D)).expand(d0, 10.0D, d0)))
    {
        if (this.taskOwner != entitycreature && entitycreature.getAttackTarget() == null && (!(this.taskOwner instanceof EntityTameable) || ((EntityTameable)this.taskOwner).getOwner() == ((EntityTameable)entitycreature).getOwner()) && !entitycreature.isOnSameTeam(this.taskOwner.getAITarget()))
        {
            boolean flag = false;

            for (Class<?> oclass : this.targetClasses)
            {
                if (entitycreature.getClass() == oclass)
                {
                    flag = true;
                    break;
                }
            }

            if (!flag)
            {
                this.setEntityAttackTarget(entitycreature, this.taskOwner.getAITarget());
            }
        }
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:27,代码来源:EntityAIHurtByTarget.java

示例2: alertOthers

import net.minecraft.entity.EntityCreature; //导入方法依赖的package包/类
protected void alertOthers()
{
    double d0 = this.getTargetDistance();

    for (EntityCreature entitycreature : this.taskOwner.worldObj.getEntitiesWithinAABB(this.taskOwner.getClass(), (new AxisAlignedBB(this.taskOwner.posX, this.taskOwner.posY, this.taskOwner.posZ, this.taskOwner.posX + 1.0D, this.taskOwner.posY + 1.0D, this.taskOwner.posZ + 1.0D)).expand(d0, 10.0D, d0)))
    {
        if (this.taskOwner != entitycreature && entitycreature.getAttackTarget() == null && (!(this.taskOwner instanceof EntityTameable) || ((EntityTameable)this.taskOwner).getOwner() == ((EntityTameable)entitycreature).getOwner()) && !entitycreature.isOnSameTeam(this.taskOwner.getAITarget()))
        {
            boolean flag = false;

            for (Class<?> oclass : this.targetClasses)
            {
                if (entitycreature.getClass() == oclass)
                {
                    flag = true;
                    break;
                }
            }

            if (!flag)
            {
                this.setEntityAttackTarget(entitycreature, this.taskOwner.getAITarget());
            }
        }
    }
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:27,代码来源:EntityAIHurtByTarget.java

示例3: startExecuting

import net.minecraft.entity.EntityCreature; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Execute a one shot task or start executing a continuous task
 */
public void startExecuting()
{
    this.taskOwner.setAttackTarget(this.taskOwner.getAITarget());
    this.revengeTimerOld = this.taskOwner.getRevengeTimer();

    if (this.entityCallsForHelp)
    {
        double d0 = this.getTargetDistance();

        for (EntityCreature entitycreature : this.taskOwner.worldObj.getEntitiesWithinAABB(this.taskOwner.getClass(), (new AxisAlignedBB(this.taskOwner.posX, this.taskOwner.posY, this.taskOwner.posZ, this.taskOwner.posX + 1.0D, this.taskOwner.posY + 1.0D, this.taskOwner.posZ + 1.0D)).expand(d0, 10.0D, d0)))
        {
            if (this.taskOwner != entitycreature && entitycreature.getAttackTarget() == null && !entitycreature.isOnSameTeam(this.taskOwner.getAITarget()))
            {
                boolean flag = false;

                for (Class oclass : this.targetClasses)
                {
                    if (entitycreature.getClass() == oclass)
                    {
                        flag = true;
                        break;
                    }
                }

                if (!flag)
                {
                    this.setEntityAttackTarget(entitycreature, this.taskOwner.getAITarget());
                }
            }
        }
    }

    super.startExecuting();
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:38,代码来源:EntityAIHurtByTarget.java


注:本文中的net.minecraft.entity.EntityCreature.isOnSameTeam方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。