本文整理汇总了Java中net.minecraft.command.server.CommandBlockLogic.setTrackOutput方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java CommandBlockLogic.setTrackOutput方法的具体用法?Java CommandBlockLogic.setTrackOutput怎么用?Java CommandBlockLogic.setTrackOutput使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.command.server.CommandBlockLogic
的用法示例。
在下文中一共展示了CommandBlockLogic.setTrackOutput方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onBlockPlacedBy
import net.minecraft.command.server.CommandBlockLogic; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
*/
public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
{
TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
if (tileentity instanceof TileEntityCommandBlock)
{
CommandBlockLogic commandblocklogic = ((TileEntityCommandBlock)tileentity).getCommandBlockLogic();
if (stack.hasDisplayName())
{
commandblocklogic.setName(stack.getDisplayName());
}
if (!worldIn.isRemote)
{
commandblocklogic.setTrackOutput(worldIn.getGameRules().getBoolean("sendCommandFeedback"));
}
}
}