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Java Event.set方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.java.games.input.Event.set方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Event.set方法的具体用法?Java Event.set怎么用?Java Event.set使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.java.games.input.Event的用法示例。


在下文中一共展示了Event.set方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getNextDeviceEvent

import net.java.games.input.Event; //导入方法依赖的package包/类
protected synchronized boolean getNextDeviceEvent(Event event) throws IOException {
	if (!org.lwjgl.input.Keyboard.isCreated())
		return false;
	if (!org.lwjgl.input.Keyboard.next())
		return false;
	int lwjgl_key = org.lwjgl.input.Keyboard.getEventKey();
	if (lwjgl_key == org.lwjgl.input.Keyboard.KEY_NONE)
		return false;
	Component.Identifier.Key key_id = KeyMap.map(lwjgl_key);
	if (key_id == null)
		return false;
	Component key = getComponent(key_id);
	if (key == null)
		return false;
	float value = org.lwjgl.input.Keyboard.getEventKeyState() ? 1 : 0;
	event.set(key, value, org.lwjgl.input.Keyboard.getEventNanoseconds());
	return true;
}
 
开发者ID:mleoking,项目名称:PhET,代码行数:19,代码来源:LWJGLKeyboard.java

示例2: getNextDeviceEvent

import net.java.games.input.Event; //导入方法依赖的package包/类
protected synchronized boolean getNextDeviceEvent(Event event) throws IOException {
	if (!org.lwjgl.input.Mouse.isCreated())
		return false;
	while (true) {
		long nanos = org.lwjgl.input.Mouse.getEventNanoseconds();
		switch (event_state) {
			case EVENT_X:
				event_state = EVENT_Y;
				int dx = org.lwjgl.input.Mouse.getEventDX();
				if (dx != 0) {
					event.set(getX(), dx, nanos);
					return true;
				}
				break;
			case EVENT_Y:
				event_state = EVENT_WHEEL;
				/* We must negate the y coord since lwjgl uses the
				 * OpenGL coordinate system
				 */
				int dy = -org.lwjgl.input.Mouse.getEventDY();
				if (dy != 0) {
					event.set(getY(), dy, nanos);
					return true;
				}
				break;
			case EVENT_WHEEL:
				event_state = EVENT_BUTTON;
				int dwheel = org.lwjgl.input.Mouse.getEventDWheel();
				if (dwheel != 0) {
					event.set(getWheel(), dwheel, nanos);
					return true;
				}
				break;
			case EVENT_BUTTON:
				event_state = EVENT_DONE;
				int lwjgl_button = org.lwjgl.input.Mouse.getEventButton();
				if (lwjgl_button != -1) {
					Button button = map(lwjgl_button);
					if (button != null) {
						event.set(button, org.lwjgl.input.Mouse.getEventButtonState() ? 1f : 0f, nanos);
						return true;
					}
				}
				break;
			case EVENT_DONE:
				if (!org.lwjgl.input.Mouse.next())
					return false;
				event_state = EVENT_X;
				break;
			default:
				break;
		}
	}
}
 
开发者ID:mleoking,项目名称:PhET,代码行数:55,代码来源:LWJGLMouse.java


注:本文中的net.java.games.input.Event.set方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。