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Java Claim.allowBuild方法代码示例

本文整理汇总了Java中me.ryanhamshire.GriefPrevention.Claim.allowBuild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Claim.allowBuild方法的具体用法?Java Claim.allowBuild怎么用?Java Claim.allowBuild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在me.ryanhamshire.GriefPrevention.Claim的用法示例。


在下文中一共展示了Claim.allowBuild方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: setBlock

import me.ryanhamshire.GriefPrevention.Claim; //导入方法依赖的package包/类
private static boolean setBlock(Location location, Player player ,
		Material material,Material mask){
	Claim claim = GriefPrevention.instance.dataStore.getClaimAt(location, true, null);
	if(claim == null){
		player.sendMessage("You can only use this tool in a claimed area.");
		return false;
	}
	String errormessage = claim.allowBuild(player);
	if(errormessage == null){	
		Block block = location.getBlock();
		if(mask == null || block.getType() == mask) 
			location.getBlock().setType(material);
	}
	else{
		player.sendMessage(errormessage);
		return false;
	}
	return true;
}
 
开发者ID:jimmy1248,项目名称:CreativeAssist,代码行数:20,代码来源:ToolMode.java

示例2: allowbuild

import me.ryanhamshire.GriefPrevention.Claim; //导入方法依赖的package包/类
private boolean allowbuild(Player player, Location location)
{
    Claim claim = GriefPrevention.instance.dataStore.getClaimAt(location, true, null);
    ForgePermittor.log(isNewerVersion + " " + method , true);
    if (claim != null)
        try {
            return isNewerVersion ? (method.invoke(claim, player, player.getItemInHand().getType())) == null : claim.allowBuild(player) == null;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return false;
        }
    return true;
}
 
开发者ID:TheFantasyCraft,项目名称:Forge-Permittor,代码行数:14,代码来源:GriefProtectionPlugin.java

示例3: isAllowed

import me.ryanhamshire.GriefPrevention.Claim; //导入方法依赖的package包/类
public boolean isAllowed(Player player, Claim claim, MaskType type) {
    return claim != null && (claim.getOwnerName().equalsIgnoreCase(player.getName()) || claim.getOwnerName().equals(player.getUniqueId()) || (type == MaskType.MEMBER && (claim.allowBuild(player, Material.AIR) == null)));
}
 
开发者ID:boy0001,项目名称:FastAsyncWorldedit,代码行数:4,代码来源:GriefPreventionFeature.java


注:本文中的me.ryanhamshire.GriefPrevention.Claim.allowBuild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。