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Java IDanmakus.addItem方法代码示例

本文整理汇总了Java中master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.addItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java IDanmakus.addItem方法的具体用法?Java IDanmakus.addItem怎么用?Java IDanmakus.addItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus的用法示例。


在下文中一共展示了IDanmakus.addItem方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: touchHitDanmaku

import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus; //导入方法依赖的package包/类
public IDanmakus touchHitDanmaku(float x, float y) {
    IDanmakus hitDanmakus = new Danmakus();
    this.mDanmakuBounds.setEmpty();
    IDanmakus danmakus = this.danmakuView.getCurrentVisibleDanmakus();
    if (danmakus != null && !danmakus.isEmpty()) {
        IDanmakuIterator iterator = danmakus.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            BaseDanmaku danmaku = iterator.next();
            if (danmaku != null) {
                this.mDanmakuBounds.set(danmaku.getLeft(), danmaku.getTop() - 30.0f, danmaku.getRight(), danmaku.getBottom() + 30.0f);
                if (this.mDanmakuBounds.contains(x, y)) {
                    danmaku.clickX = x;
                    danmaku.clickY = y;
                    danmaku.setRectF(this.mDanmakuBounds);
                    hitDanmakus.addItem(danmaku);
                    break;
                }
            }
        }
    }
    return hitDanmakus;
}
 
开发者ID:JackChan1999,项目名称:letv,代码行数:23,代码来源:DanmakuTouchHelper.java

示例2: getVisibleDanmakusOnTime

import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public IDanmakus getVisibleDanmakusOnTime(long time) {
    long beginMills = time - mContext.mDanmakuFactory.MAX_DANMAKU_DURATION - 100;
    long endMills = time + mContext.mDanmakuFactory.MAX_DANMAKU_DURATION;
    IDanmakus subDanmakus = danmakuList.subnew(beginMills, endMills);
    IDanmakus visibleDanmakus = new Danmakus();
    if (null != subDanmakus && !subDanmakus.isEmpty()) {
        IDanmakuIterator iterator = subDanmakus.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            BaseDanmaku danmaku = iterator.next();
            if (danmaku.isShown() && !danmaku.isOutside()) {
                visibleDanmakus.addItem(danmaku);
            }
        }
    }

    return visibleDanmakus;
}
 
开发者ID:lisnstatic,项目名称:live_master,代码行数:19,代码来源:DrawTask.java

示例3: touchHitDanmaku

import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus; //导入方法依赖的package包/类
private IDanmakus touchHitDanmaku(float x, float y) {
    IDanmakus hitDanmakus = new Danmakus();
    mDanmakuBounds.setEmpty();

    IDanmakus danmakus = danmakuView.getCurrentVisibleDanmakus();
    if (null != danmakus && !danmakus.isEmpty()) {
        IDanmakuIterator iterator = danmakus.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            BaseDanmaku danmaku = iterator.next();
            if (null != danmaku) {
                mDanmakuBounds.set(danmaku.getLeft(), danmaku.getTop(), danmaku.getRight(), danmaku.getBottom());
                if (mDanmakuBounds.contains(x, y)) {
                    hitDanmakus.addItem(danmaku);
                }
            }
        }
    }

    return hitDanmakus;
}
 
开发者ID:lisnstatic,项目名称:live_master,代码行数:21,代码来源:DanmakuTouchHelper.java

示例4: getVisibleDanmakusOnTime

import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public IDanmakus getVisibleDanmakusOnTime(long time) {
    long beginMills = time - mContext.mDanmakuFactory.MAX_DANMAKU_DURATION - 100;
    long endMills = time + mContext.mDanmakuFactory.MAX_DANMAKU_DURATION;
    IDanmakus subDanmakus = danmakuList.sub(beginMills, endMills);
    IDanmakus visibleDanmakus = new Danmakus();
    if (null != subDanmakus && !subDanmakus.isEmpty()) {
        IDanmakuIterator iterator = subDanmakus.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            BaseDanmaku danmaku = iterator.next();
            if (danmaku.isShown() && !danmaku.isOutside()) {
                visibleDanmakus.addItem(danmaku);
            }
        }
    }

    return visibleDanmakus;
}
 
开发者ID:liucloo,项目名称:ijkPlayer-Danmaku,代码行数:19,代码来源:DrawTask.java

示例5: getVisibleDanmakusOnTime

import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus; //导入方法依赖的package包/类
public IDanmakus getVisibleDanmakusOnTime(long time) {
    IDanmakus subDanmakus = this.danmakuList.subnew((time - this.mContext.mDanmakuFactory.MAX_DANMAKU_DURATION) - 100, time + this.mContext.mDanmakuFactory.MAX_DANMAKU_DURATION);
    IDanmakus visibleDanmakus = new Danmakus();
    if (!(subDanmakus == null || subDanmakus.isEmpty())) {
        IDanmakuIterator iterator = subDanmakus.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            BaseDanmaku danmaku = iterator.next();
            if (danmaku.isShown() && !danmaku.isOutside()) {
                visibleDanmakus.addItem(danmaku);
            }
        }
    }
    return visibleDanmakus;
}
 
开发者ID:JackChan1999,项目名称:letv,代码行数:15,代码来源:DrawTask.java


注:本文中的master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus.addItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。