本文整理汇总了Java中javax.vecmath.Matrix3d.setM22方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Matrix3d.setM22方法的具体用法?Java Matrix3d.setM22怎么用?Java Matrix3d.setM22使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类javax.vecmath.Matrix3d
的用法示例。
在下文中一共展示了Matrix3d.setM22方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: constructYZRot
import javax.vecmath.Matrix3d; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Useful methods from Rotation->PogamutLocation conversions. Constructs rotation
* in YZ plane.
*
* @param angle
* @return projection Matrix3d
*/
public static Matrix3d constructYZRot(double angle) {
Matrix3d res = new Matrix3d();
double cos = Math.cos(angle);
double sin = Math.sin(angle);
res.setM00(1);
res.setM11(cos);
res.setM21(sin);
res.setM12(-sin);
res.setM22(cos);
return res;
}
示例2: constructXZRot
import javax.vecmath.Matrix3d; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Useful methods from Rotation->PogamutLocation conversions. Constructs rotation
* in XZ plane.
*
* @param angle
* @return projection Matrix3d
*/
public static Matrix3d constructXZRot(double angle) {
Matrix3d res = new Matrix3d();
double cos = Math.cos(angle);
double sin = Math.sin(angle);
res.setM00(cos);
res.setM20(-sin);
res.setM11(1);
res.setM02(sin);
res.setM22(cos);
return res;
}
示例3: constructXYRot
import javax.vecmath.Matrix3d; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Useful methods from Rotation->PogamutLocation conversions. Constructs rotation
* in XY plane.
*
* @param angle
* @return projection Matrix3d
*/
public static Matrix3d constructXYRot(double angle) {
Matrix3d res = new Matrix3d();
double cos = Math.cos(angle);
double sin = Math.sin(angle);
res.setM00(cos);
res.setM10(-sin);
res.setM01(sin);
res.setM11(cos);
res.setM22(1);
return res;
}
示例4: constructYZRot
import javax.vecmath.Matrix3d; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Useful methods from Rotation->Location conversions. Constructs rotation
* in YZ plane (~ ROLL).
*
* @param angle
* @return projection Matrix3d
*/
public static Matrix3d constructYZRot(double angle) {
Matrix3d res = new Matrix3d();
double cos = Math.cos(angle);
double sin = Math.sin(angle);
res.setM00(1);
res.setM11(cos);
res.setM21(-sin);
res.setM12(sin);
res.setM22(cos);
return res;
}
示例5: constructXZRot
import javax.vecmath.Matrix3d; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Useful methods from Rotation->Location conversions. Constructs rotation
* in XZ plane (~ PITCH).
*
* @param angle in radians
* @return projection Matrix3d
*/
public static Matrix3d constructXZRot(double angle) {
Matrix3d res = new Matrix3d();
double cos = Math.cos(angle);
double sin = Math.sin(angle);
res.setM00(cos);
res.setM20(sin);
res.setM11(1);
res.setM02(-sin);
res.setM22(cos);
return res;
}
示例6: constructXYRot
import javax.vecmath.Matrix3d; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Useful methods from Rotation->Location conversions. Constructs rotation
* in XY plane (~ YAW).
*
* @param angle in radians
* @return projection Matrix3d
*/
public static Matrix3d constructXYRot(double angle) {
Matrix3d res = new Matrix3d();
double cos = Math.cos(angle);
double sin = Math.sin(angle);
res.setM00(cos);
res.setM10(-sin);
res.setM01(sin);
res.setM11(cos);
res.setM22(1);
return res;
}