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Java DefaultListModel.elements方法代码示例

本文整理汇总了Java中javax.swing.DefaultListModel.elements方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java DefaultListModel.elements方法的具体用法?Java DefaultListModel.elements怎么用?Java DefaultListModel.elements使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javax.swing.DefaultListModel的用法示例。


在下文中一共展示了DefaultListModel.elements方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: updateAllLists

import javax.swing.DefaultListModel; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Update all the lists and buttons, using
 *      {@link #updateBuildingList()} and
 *      {@link #updateUnitList()}
 */
private void updateAllLists() {
    final DefaultListModel<BuildableType> current
        = (DefaultListModel<BuildableType>)this.buildQueueList.getModel();

    this.featureContainer.clear();
    for (Enumeration<BuildableType> e = current.elements();
         e.hasMoreElements();) {
        BuildableType type = e.nextElement();
        if (getMinimumIndex(type) >= 0) {
            featureContainer.addFeatures(type);
        } else {
            current.removeElement(type);
        }
    }
    // ATTENTION: buildings must be updated first, since units
    // might depend on the build ability of an unbuildable
    // building
    updateBuildingList();
    updateUnitList();

    // Update the buy button
    final boolean pay = getSpecification()
        .getBoolean(GameOptions.PAY_FOR_BUILDING);
    BuildableType bt = (current.getSize() <= 0) ? null
        : current.getElementAt(0);
    this.buyBuildable.setEnabled(bt != null && pay
        && this.colony.canPayToFinishBuilding(bt));
    this.setBuyLabel(bt);

    // Update the construction panel
    if (current.getSize() > 0) {
        this.constructionPanel.update(current.getElementAt(0));
    } else if (current.getSize() == 0) {
        this.constructionPanel.update(); // generates Building: Nothing
    }
}
 
开发者ID:FreeCol,项目名称:freecol,代码行数:42,代码来源:BuildQueuePanel.java


注:本文中的javax.swing.DefaultListModel.elements方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。