本文整理汇总了Java中javax.swing.AbstractAction.setEnabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java AbstractAction.setEnabled方法的具体用法?Java AbstractAction.setEnabled怎么用?Java AbstractAction.setEnabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类javax.swing.AbstractAction
的用法示例。
在下文中一共展示了AbstractAction.setEnabled方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: ModuleEditorWindow
import javax.swing.AbstractAction; //导入方法依赖的package包/类
public ModuleEditorWindow(GameModule mod) {
super();
tree = new ConfigureTree(mod, helpWindow, this);
treeStateChanged(false);
scrollPane.setViewportView(tree);
final MenuManager mm = MenuManager.getInstance();
tree.populateEditMenu(this);
mm.addAction("Editor.ModuleEditor.reference_manual", tree.getHelpAction());
updateSavedGame = new AbstractAction(Resources.getString(
"Editor.ModuleEditor.update_saved")) { //$NON-NLS-1$
private static final long serialVersionUID = 1L;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
new SavedGameUpdaterDialog(ModuleEditorWindow.this).setVisible(true);
}
};
mm.addAction("Editor.ModuleEditor.update_saved", updateSavedGame);
saveAction.setEnabled(true);
saveAsAction.setEnabled(true);
createUpdater.setEnabled(true);
updateSavedGame.setEnabled(true);
pack();
}
示例2: addTo
import javax.swing.AbstractAction; //导入方法依赖的package包/类
public void addTo(AbstractConfigurable parent) {
refreshAction = new AbstractAction(Resources.getString("GameRefresher.refresh_counters")) { //$NON-NLS-1$
private static final long serialVersionUID = 1L;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
new GameRefresher(gpIdSupport).start();
}
};
refreshAction.setEnabled(false);
GameModule.getGameModule().getGameState().addGameComponent(this);
}