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Java Sprite.paint方法代码示例

本文整理汇总了Java中javax.microedition.lcdui.game.Sprite.paint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Sprite.paint方法的具体用法?Java Sprite.paint怎么用?Java Sprite.paint使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javax.microedition.lcdui.game.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.paint方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: drawImage

import javax.microedition.lcdui.game.Sprite; //导入方法依赖的package包/类
public void drawImage(Image img, int x, int y, int anchor, int manipulation) {
	Sprite sprite = new Sprite(img);
	switch (manipulation) {
	case FLIP_HORIZONTAL:
		sprite.setTransform(Sprite.TRANS_MIRROR);
		break;
	case FLIP_VERTICAL:
		//sprite.setTransform(Sprite.TRANS_MIRROR);
		break;
	case ROTATE_90:
		sprite.setTransform(Sprite.TRANS_ROT90);
		break;
	case ROTATE_180:
		sprite.setTransform(Sprite.TRANS_MIRROR_ROT180);
		break;
	case ROTATE_270:
		sprite.setTransform(Sprite.TRANS_MIRROR_ROT270);
		break;
	}
	sprite.setPosition(
			x - xanchor(anchor, img.getWidth()),
			y - yanchor(anchor, img.getHeight())
	);
	sprite.paint(g);
}
 
开发者ID:RobDangerous,项目名称:Jademula,代码行数:26,代码来源:_DirectGraphics.java

示例2: drawRegion

import javax.microedition.lcdui.game.Sprite; //导入方法依赖的package包/类
public void drawRegion(Image src, int x_src, int y_src, int width, int height, int transform, int x_dest, int y_dest, int anchor) {
	System.err.println("drawRegion");if (src != null) {
		Sprite sprite = new Sprite(Image._createImage(src._getImage().getSubimage(x_src, y_src, width, height)));
		if (transform != 0) sprite.setTransform(transform);
		sprite.setPosition(
			x_dest - xanchor(anchor, width),
			y_dest - yanchor(anchor, height));
		sprite.paint(this);
	}
}
 
开发者ID:RobDangerous,项目名称:Jademula,代码行数:11,代码来源:Graphics.java


注:本文中的javax.microedition.lcdui.game.Sprite.paint方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。