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Java GLContext.getGL方法代码示例

本文整理汇总了Java中javax.media.opengl.GLContext.getGL方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLContext.getGL方法的具体用法?Java GLContext.getGL怎么用?Java GLContext.getGL使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javax.media.opengl.GLContext的用法示例。


在下文中一共展示了GLContext.getGL方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: isOpenGLAvailable

import javax.media.opengl.GLContext; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Check current graphic card/drivers OpenGL capabilities to see if they match those required by WorldWind to work
 * @return true if we are good, false otherwise
 */
public boolean isOpenGLAvailable() {
	if (_openGlAvailable == null) {
		synchronized (this) {
			if (_openGlAvailable == null) {
				try {
					// create an offscreen context with the current graphic device
					final GLProfile glProfile = GLProfile.getDefault(GLProfile.getDefaultDevice());
					final GLCapabilities caps = new GLCapabilities(glProfile);
					caps.setOnscreen(false);
					caps.setPBuffer(false);
					final GLDrawable offscreenDrawable = GLDrawableFactory.getFactory(glProfile).createOffscreenDrawable(null, caps,
							new DefaultGLCapabilitiesChooser(), 1, 1);
					offscreenDrawable.setRealized(true);
					final GLContext context = offscreenDrawable.createContext(null);
					final int additionalCtxCreationFlags = 0;
					context.setContextCreationFlags(additionalCtxCreationFlags);
					context.makeCurrent();
					final GL gl = context.getGL();
					// WWJ will need those to render the globe
					_openGlAvailable = gl.isExtensionAvailable(GLExtensions.EXT_texture_compression_s3tc)
							|| gl.isExtensionAvailable(GLExtensions.NV_texture_compression_vtc);
				} catch (final Throwable e) {
					_openGlAvailable = false;
				}
			}
		}
	}
	return _openGlAvailable;
}
 
开发者ID:leolewis,项目名称:openvisualtraceroute,代码行数:34,代码来源:Env.java

示例2: dispose

import javax.media.opengl.GLContext; //导入方法依赖的package包/类
public void dispose( )
{		
		GLContext ctx = GLContext.getCurrent();
	if( ctx == null )
		return;
	GL gl = ctx.getGL();
	gl.glDeleteLists( gl_id, 1);				
}
 
开发者ID:weimingtom,项目名称:quantum-game,代码行数:9,代码来源:Mesh.java

示例3: getGL

import javax.media.opengl.GLContext; //导入方法依赖的package包/类
public GL getGL() {
    GLContext glContext = getGLContext();
    return glContext != null ? glContext.getGL() : null;
}
 
开发者ID:wordin0,项目名称:javacv,代码行数:5,代码来源:JavaCVCL.java


注:本文中的javax.media.opengl.GLContext.getGL方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。