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Java GLCanvas.addMouseListener方法代码示例

本文整理汇总了Java中javax.media.opengl.GLCanvas.addMouseListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLCanvas.addMouseListener方法的具体用法?Java GLCanvas.addMouseListener怎么用?Java GLCanvas.addMouseListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javax.media.opengl.GLCanvas的用法示例。


在下文中一共展示了GLCanvas.addMouseListener方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: GForceVis

import javax.media.opengl.GLCanvas; //导入方法依赖的package包/类
public GForceVis()
{

	super("G-Force-Visualization");

	setSize(800, 600);
	// setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE);

	// Canvas
	canvas = new GLCanvas(new GLCapabilities());
	canvas.addGLEventListener(this);
	// KeyListener
	canvas.addKeyListener(this);
	canvas.addMouseListener(this);
	canvas.addMouseMotionListener(this);

	GForceMenuBar gfMenuBar = new GForceMenuBar();

	setLayout(new BorderLayout());
	add(canvas, BorderLayout.CENTER);
	add(gfMenuBar.getMenuBar(), BorderLayout.WEST);
}
 
开发者ID:iSchluff,项目名称:Wii-Gesture,代码行数:23,代码来源:GForceVis.java

示例2: render

import javax.media.opengl.GLCanvas; //导入方法依赖的package包/类
public void render( GLCanvas canvas )
{
	if( listener_installed == false )
	{
		if( !is_replay )
		{
			canvas.addKeyListener( this );
			canvas.addMouseListener( this );
			canvas.addMouseMotionListener( this );
			listener_installed = true;
		}
	}
	
	createTextures( );		
	
	renderDebugStats( );
	
	if( selected_planet != null && !is_replay )
	{
		int total_creatures = selected_planet.getMoveableCreatures( loop.getClient().getPlayer().getId() );
		for( Handle handle: move_handles )
			handle.render( total_creatures );
	}
			
	renderChains( canvas );
	renderTreeButton( canvas, selected_planet );
	renderHoverPlanetStats( canvas );
	renderPlayerStats( canvas );			

	renderMarks( canvas );			
	
	canvas.getGL().glPopMatrix();				
}
 
开发者ID:weimingtom,项目名称:quantum-game,代码行数:34,代码来源:GameInterface.java

示例3: MainWindow

import javax.media.opengl.GLCanvas; //导入方法依赖的package包/类
public MainWindow()
{
	super("3D-Visualization");
	
	preferences = new Preferences();
	
	//WindowSize
	setSize(preferences.getWindowWidth(), preferences.getWindowHeight());
	//ClosingOperation
	setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	
	addMouseWheelListener(this);
	
	
	//Canvas
	canvas = new GLCanvas(new GLCapabilities());
	canvas.addGLEventListener(this);
	//KeyListener
	canvas.addKeyListener(this);
	canvas.addMouseListener(this);
	canvas.addMouseMotionListener(this);

	//MENU
	Menu menu = new Menu(preferences);
	JScrollPane scrollPane = menu.getScrollPane();
	
	//StatusBar
	JPanel statusPanel = menu.getStatusPanel();
	
	menu.initMenuLogic();
	
	setLayout(new BorderLayout());
	add(menu.getMenuBar(),BorderLayout.NORTH);
	add(canvas,BorderLayout.CENTER);
	add(scrollPane,BorderLayout.WEST);
	add(statusPanel,BorderLayout.SOUTH);

}
 
开发者ID:iSchluff,项目名称:Wii-Gesture,代码行数:39,代码来源:MainWindow.java


注:本文中的javax.media.opengl.GLCanvas.addMouseListener方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。